Problèmes de performances des jeux AAA : l'impact des shaders expliqué
MON CPU A PRIS FEU !... À CAUSE DES SHADERS
Découvrez pourquoi les jeux AAA de cette année, tels que Forspoken, The Last of Us, Redfall et Star Wars Jedi Survivor, connaissent des problèmes de performances sur PC. Dans cette vidéo, nous plongeons dans l'univers des shaders et explorons leur rôle crucial dans les effets visuels des jeux vidéo. Apprenez comment les shaders peuvent impacter les performances et découvrez pourquoi ils sont souvent négligés lorsqu'il s'agit d'optimiser les sorties PC. Ne manquez pas cette analyse approfondie et vulgarisée des shaders, offrant un aperçu unique du fonctionnement des jeux vidéo modernes. Abonnez-vous dès maintenant pour ne pas rater nos prochaines vidéos passionnantes sur Univers Simu.com !
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•LE POUCE BLEU AVANT DE PARTIR ?
•Le nauffrage des AAA : 00:00
•On va parler de shaders : 00:50
•C'est quoi un shader : 01:42
•L'historique des shaders : 02:50
•Langages de programmation des shaders : 04:19
•What's the problem with shaders ? : 05:24
•Les moteurs de jeu sont-ils fautifs ? : 08:26
•Ça vous a plu ? : 09:20