Programación para Principiantes Parte 21 - LPP - Ejemplo Arreglo Registros - Aprender a Programar
Que tal amig@s! En este vídeo encontraran otro ejercicio donde utilizamos Arreglos en LPP, pero esta vez crearemos un arreglo de Tipo Registro! Esta bien interesante no se lo pierdan!
En este vídeo vamos a recordar el ejercicio donde manejamos el inventario de una tienda de vehículos.
Pero en esta oportunidad debemos manejar el inventario de tres marcas de automóvil a la vez!
Vamos a Utilizar la estructura llamada Registro para almacenar la información de cada marca de vehículo, pero lo interesante esta en que cada uno de esos registros será una posición dentro de un arreglo!!
Descarga el código fuente de este ejercicio aquí: https://www.videojuegosydesarrollo.com/inicio-programacion-en-lpp/
Conoce todo el curso aquí: https://www.videojuegosydesarrollo.com/inicio-programacion-en-lpp/
Mira el vídeo anterior donde resolvimos otro ejercicio utilizando arreglos de dos dimensiones 'matrices': https://youtu.be/X1smLfMcl-4
No te pierdas el siguiente vídeo, de este curso, donde aprenderemos a crear y utilizar archivos de texto en nuestros programas de LPP.
No olvides suscribirte a mi canal y dar clic en la campanita para que no te pierdas ninguno de mis nuevos vídeos!
Gracias, hasta una próxima oportunidad, chao!!
Visita mi Página Web, en donde encontraras la información de todos los cursos disponibles!
https://www.videojuegosydesarrollo.com/
------------------------------------
tutorial LPP
LPP
aprender a programar
aprender a programar desde cero
programación con LPP
programar en LPP
mi primer programa
mi primer programa en LPP
instrucción SI en LPP
instrucción CASO en LPP
Operadores Relacionales
Operadores lógicos
instrucciones repetitivas
bloque mientras fin mientras
bloque repita hasta
Registros
Arreglos
arreglos una dimension
arreglos dos dimensiones
arreglos de tipo registro