【Project Zomboid】#08 Modガン積みで、快適なゾンボイド生活【空とぶ海月】
1人目、地味に生存50日達成、ゾンビ925体処理。
NPC「ラス」とのコンビネーションは上々。
ソロとはまた違った動きや楽しさがあって良いね。
スキレベ上がってできるようになったことを確認しつつ、ラスと一緒に探索範囲を広げていきたい。
そろそろ第二拠点とかも欲しいが・・・。
[前回のあらすじ]
NPCラスはとんでもないバグ(※)のリスクを抱えているものの、それを差し引いてもとても頼りになる。
(※NPCがパニックを起こして走ると、なぜか自キャラも同時に前方に走ってしまうバグ・・・。とりあえず大群に喧嘩を売らなければおk)
タイマンなら負けなしの強さだし、ゾンビのタゲが分散するのも助かる。
民家の探索をしていると、ジェット機のエアドロップイベント発生。
音に集まったゾンビの大群に追われてラスが咬まれてしまうが、命からがら殲滅に成功したのだった。
[ゾンボイド配信アーカイブリスト]
https://youtube.com/playlist?list=PLScyJWMCzrm4AvXh0pjec1UXusQv3PeAp
○目標
1.累計でゾンビ20000体倒す!(様子を見て上げ下げ)
◎2.50日生存する
3.追加MODMAPも含めて、広大なノックスカントリーを観光しながら制覇していく
4.死んだとしてもスキルリカバリージャーナルMODでスキルXPを引き継いでいき、ステータス最強ゾンボイダーを目指す
○ルール
1.ゾンビ治療薬(レア)が使えるのは1人につき2回まで。3回目の感染で死亡確定。
2.最初と3人ごとに完全ランダムスポーン(1,3,6,9,,,)
3.職業は毎回変えて、個性を強めに設定する。
4.服装はオシャレに。
5.その他、バランス壊し過ぎなMODとかは縛っていく。
難易度:生存者
MOD数:227
スチームワークショップから星4~5の高評価なものを中心に、
UI改善、便利系、新システム、武器、道具、レシピ、マップの追加やネタ系など。
あまりバランスをぶち壊すものは入れないよう、難易度をベリーハードからノーマルくらいになるように調節したつもり。
0:00 配信開始
4:00 fashionoid MODをNPCに適用させるには
7:48 現状まとめ
9:30 ハイキングバッグ tier2
16:55 新たなお面作成 バラエティ豊かなお面MOD
24:20 ストレージ容量アップグレードMOD 準備
35:04 作ってみる
43:53 拠点の侵入路を封鎖
50:00 ラスのケガ復活か?
55:45 カロリー真っ赤
57:30 車両スキル上げ&バン奪取へ
1:06:36 普通に噛まれるラス
1:11:28 ねんがんのアリスバッグ
1:17:30 効率的な裁縫スキル上げ(Authentic z MOD)
1:19:15 アリスバッグへ乗り換え
1:21:41 効率的な車両スキル上げ(Vehicle Repair Overhaul MOD?)
1:22:50 ヘリ通過
1:37:06 初のエンジン直結ミニゲーム
1:47:49 VSゾンビの群れ、ラス疑惑の判定
1:57:10 プロパンガス式コンロ
1:58:38 割れた窓を通って負傷するラス
2:07:34 園芸用フォークから消火斧へ
2:09:34 瓶詰め食品の優秀さ
2:17:14 スキルブックとお風呂タイム
2:25:40 ハンドクランクで充電
2:35:09 GS制圧リベンジへ
2:35:36 病みピエロゾンビ
2:42:05 コンビニはお菓子天国
2:42:53 「 海 」
2:47:00 このラス、大パニックである
2:59:44 緊張感ゼロ
3:02:24 ラスの服修繕
3:10:28 ラス、スタックにつき再起動
3:13:04 再開
3:17:12 地味に便利な家具押しMOD
3:33:28 霧の中の戦い、そしてダッシュバグ
3:34:32 M9の強さ
3:45:53 アルズ オートショップ
3:53:58 民家で夜を明かして
4:14:15 ダッシュバグ2連続で発動。無事終了。
4:16:35 5%と5%と25%・・・
4:26:31 革製品工場
4:36:17 キツネ面奪還
4:45:51 GSへの帰還
4:56:14 共闘
5:07:31 GS制圧リベンジ達成
5:13:02 ふりかえり&配信終了
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「Project Zomboid」(プロジェクト ゾンボイド)
https://store.steampowered.com/app/108600/Project_Zomboid/
「これはあなたが如何にして死ぬかの物語である」
そう、あなたはヒーローでもなければ、ゾンビ化への抗体なんかもないただの一般人だ。
迫りくる死から逃れるすべはない。
というようなテーマ通りに激ムズのゲーム。
どこまでもリアル志向でパラメーターが細かいので慣れるのも大変。
敵はゾンビだけでなく、空腹、ノドの渇き、体重、眠気、疲れ、体温、病気、ストレス、メンタル、パニック、それにケガや病気などなど・・・。
全てを管理していかないと数日でジ・エンド。
とても敷居が高いのだが、死ぬたびに次こそは!とやめられない。
1時間のつもりが5時間くらい経っていた・・・。そんなゲーム。
難易度や設定はサンドボックスモードで自由に調整できるし、
MODも数限りなく出ているので、自分好みのゾンボイドにして思いきり楽しもう。
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〔使用させていただいた素材など〕
〇 効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
〇 DOVA-SYNDROME (BGM)
https://dova-s.jp/
「O・KA・SHI Time」by Tenkichi
「星粒が降る夜」 by ISAO
○ いらすとや(イラスト)
https://www.irasutoya.com/
○ フリーフォント
「モッチーポップ」
「ゴチカクット」
「赤ずきんポップ」
「バナナスリップplus」
〇 音読さん(ナレーション)
https://ondoku3.com/ja/
あおいちゃん
○ わんコメ(コメントアプリ)
https://onecomme.com
ありがとうございます!
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