Projet Dév - J-Type Ultra - Détails Code source et Prog Orientée Objet

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#vlog #jeuxvidéo #developpeur #programmeur #gamecodeur
Dans cette dernière vidéo consacrée à mon second projet de formation, je vous présente la majorité du code source du jeu et son fonctionnement. Avec l'utilisation de Java Script et HTML5, la programmation orientée objet devient possible, un outil très puissant qui n'était pas d'origine par en LUA.

Le principe étant de créer un bout de code qui contient des propriétés et des méthodes (fonctions), que vous pouvez ensuite instancier comme un objet propre qui sera chargé en mémoire pour gérer ses données en temps réel. Un outil très puissant que je commence à découvrir et que je vais pouvoir utiliser pour mes futures créations.

Je vous fait donc un petit tour d'horizon du code source derrière le jeu, en vous expliquant au mieux le fonctionnement de la programmation objet. Voilà donc pour ce second projet que j'ai réalisé en environ 60H, je suis satisfait du résultat pour si peu de temps de développement.

Le lien vers le site de GameCodeur qui m'a permis de découvrir la programmation de JV : https://www.gamecodeur.fr

Et celui de la formation de GamingCampus que je suis actuellement, avec le formateur qui a conçu le site indiqué au-dessus : https://gamingcampus.fr/

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