PRZYSZŁA ZIMA I MRÓZ TRZYMA... - Frostpunk Gameplay PL (1)
STREAM: twitch.tv/zenonkefir
Business e-mail: norevitch@gmail.com
Grafika w outro: https://www.youtube.com/channel/UCDyoFl3axaufRwkpBA38-1w
Licencja: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
MEDIA SPOŁECZNOŚCIOWE:
FACEBOOK: https://www.facebook.com/owsikuss
DISCORD: https://discord.gg/nAvHVuJ
TWITTER: https://twitter.com/owsikuss
Parametry komputera:
Procek: Intel i5 8600k 3.6GHZ oc do 4,4GHZ
Ram: 2x 8gb DDR4 Corsair Vengance 3000mhz
Karta graficzna: Zotac GeForce 1060 3gb Mini
Płyta główna: ASUS PRIME Z370-P
Dyski: 120gb GOODRAM SSD
Seagate Barracuda 3.5'', 500GB, SATA III, 7200RPM
Dysk Western Digital WD Blue 2 TB, Sata III 5400RPM
Klawiatura: Modecom Volcano Lanparty
Mysz: Logitech G203 PRODIGY
Monitor: Acer GN246HLBbid 144hz 1ms 24''
Słuchawki: SteelSeries Arctis 3
Kamerka: Microsoft LifeCam HD-3000
OPIS GRY:
Frostpunk jest połączeniem strategii czasu rzeczywistego i city buildera, wzbogaconym o wyraźnie zarysowane elementy survivalowe (twórcy mówią wręcz o opracowaniu nowego gatunku, nazwanego przez nich „society survival”). Za produkcję odpowiada polski zespół 11 bit studios, który zdobył światową sławę dzięki ciepło przyjętym grom z serii Anomaly oraz bestsellerowemu This War of Mine. Produkcja została wydana wyłącznie na platformie PC.
Akcja Frostpunka toczy się w alternatywnej wersji XIX wieku, w której na Ziemi zapanowała nowa epoka lodowcowa. Garstka ocalałych, nad którą przejmujemy kontrolę, szuka schronienia w pobliżu parowego generatora ciepła – chcąc utrzymać ostatni bastion ludzkości, cała społeczność musi dostosować się do nowej, mroźnej rzeczywistości.
Rozgrywka w wydanym na platformie PC Frostpunku skupia się na okolicach generatora ciepła, wokół którego w koncentrycznych kręgach rozbudowywana jest osada ocalałych. W toku zmagań konstruujemy nie tylko domy dla mieszkańców, lecz także rozmaite budynki przemysłowe, szpitale, domy opieki czy kuchnie. Choć na początku dysponujemy jedynie garstką ludzi, z czasem napływają do nas kolejne osoby, przez co wioska stopniowo przeistacza się w wielkie postapokaliptyczne miasto. Rozgrywka polega przede wszystkim na zarządzaniu społecznością w taki sposób, by za wszelką cenę utrzymać ją przy życiu. Często wymaga to poświęcenia praw czy wręcz życia jednostek dla dobra ogółu; niekiedy wyłącznie w ten sposób zapewniamy pozostałym szansę na przetrwanie. Motorem gry jest podejmowanie niejednoznacznych moralnie decyzji, zrealizowane w formie uchwalania kolejnych praw. Przykładowo, możemy posyłać do pracy nie tylko dorosłych, ale i dzieci, organizować pogrzeby ofiar wypadków (a tym samym marnować cenny czas) lub grzebać je w masowych grobach, czy choćby drastycznie zwiększyć wymiar czasu pracy. Należy jednak pamiętać o wskaźnikach rozgoryczenia i nadziei, prezentujących to, jak nasi podopieczni odnajdują się w nowej sytuacji; kluczem do sukcesu jest takie balansowanie nastrojów, by nie doprowadzić do eskalacji niezadowolenia ludności, co może skłonić ją do buntu, a w rezultacie – obalenia kiepskiego zarządcy i zakończenia zabawy. W trakcie rozgrywki sporo czasu spędzamy na ekranie prezentującym rozbudowane drzewo praw przysługujących mieszkańcom, które zawiera wzajemnie wykluczające się rozwiązania istotnych problemów; skorzystanie z każdego z nich niesie ze sobą tak pozytywne, jak i negatywne skutki, których wpływ możemy odczuwać jeszcze długo po ich uchwaleniu. Na tym jednak się nie kończy, gdyż z czasem nasze możliwości zaczynają rosnąć – po wybudowaniu warsztatu otrzymujemy dostęp do nowych technologii, których odkrycie może ułatwić życie mieszkańcom, ale też stworzyć dodatkowe problemy. Zainwestowanie w balon nawigacyjny wskaże innym ocalałym miejsce, gdzie mogą znaleźć nowy dom, z kolei opracowanie tak zwanych automatonów (czyli robotów napędzanych parą, które mogą pracować niemal bez wytchnienia) znacząco odciąży pracowników. Ale więcej ludzi w osadzie to również potencjalne zmartwienia (wszak ktoś musi o nich zadbać), z kolei awarie maszyn mogą doprowadzić do groźnych wypadków. Ważna jest także eksploracja skutego lodem świata – posyłanie zwiadowców wiąże się z dużym ryzykiem, bo wysłani na mroźne pustkowia skauci mogą natrafić na śmiertelne bezpieczeństwa, jednak tylko w ten sposób można na przykład odkryć dodatkowe złoża bezcennego węgla.
Oprócz trybu fabularnego, na który składają się trzy rozbudowane scenariusze, Frostpunk zawiera także moduł sandboksowy, w którym gracz może rozbudowywać osadę wedle własnego uznania, bez konieczności realizacji konkretnych zadań.
Źródło: gry-online.pl
Other Videos By Owsikuss
Other Statistics
Frostpunk Statistics For Owsikuss
Owsikuss presently has 1,705 views for Frostpunk across 3 videos, with approximately 1 hour of Frostpunk video on his channel. This is less than 0.16% of the total video content that Owsikuss has uploaded to YouTube.