【テスト】PS1実機「トバルNo1」RGB→フレームマイスターキャプチャーテスト

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PS1実機で「トバルNo1」RGB→フレームマイスターキャプチャーテスト。
プレイステーションやセガサターンは解像度がゲーム中に細かく変わるゲームが多くて、フレームマイスターを使うとこんな感じで暗転してしまう。
安定して暗転しないS端子でのキャプチャーをとるか、RGBとフレームマイスターの美しい映像をとるか。
今後PS1やセガサターンの実況するときにこうなる可能性があるから見てる人の意見もちょっと聞いてみたくて動画にしてみた。
S端子でアナログにキャプチャーしたトバル→https://youtu.be/ltc5RASo--k

いろいろなキャプチャー動画→https://www.youtube.com/playlist?list=PLdvQRiUOgix4D0FDovCECwc6ArWlZxDKr




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