Ps4 劍魂六1.40 5/15 香華招式實測

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Soulcalibur VI
Game:
Duration: 26:59
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#劍魂六#Soulcalibur VI#ソウルキャリバーVI#1.40# 香華變更實測#チャイ・シャンファ#Xianghua#

好久沒發Ftg相關文章了,最近劍魂六的改版裡除了增加角色裝備外,在對戰平衡上也做了相當程度的調整。

這裏先跟大家分享一下香華的變更及調整的地方

1:2或3a+g, 1a+g:輸入時間緩和

2:乖遊瑟中k:未避免第1下打中第2下卻落空的情況發生,調整命中後的動作跟判定範圍。

3:派生奉夏笙:攻擊後會派生奉夏笙時,調整為入構時重新面對對方,改善掉入構時看別的方向的問題。

4:1a:技表中的LH文章內容修正,性能照舊不變。

5:22,88a+b:打中背面時的浮空高度修正,可安定空中連段。

6:4bb,wrkb,22,88a+b,SC中aabk:調整近距離的追蹤命中判定。

7:奉夏笙中k:強化LH判定,對連續攻擊的第二段發生前也能LH。

8:RE命中後aa:第一下命中時的距離拉近,減少第二下落空。

9:跳kk:命中時的追蹤性能提升,跳kk2的入構可更安定。

10:6B+K:第二下打康時的軌道修正,可更安定連段。

11:奉夏笙中a+g,4a+g:命中時的距離縮短,對手的角度也修正,可更容易連段。

12:336699a+b:擴大判定,如蹲中3b後可安定連段。

13:336699b+k:近距離威力加成的判定放寬。

14:SC中aabk:最後一下發生提早8f,攻擊硬直減4f,BA擋住時對手改為蹲下狀態且硬直+2,地震擋住時的硬直+6,BA擋住後的確定變成有連段傷害補正。

15:SC中6kbb:第2下的距離拉近(可SC中6kbH入構繼續擇)。

16:夏笙中a+b:對縱斬有無敵時間。

(感謝好友阿通翻譯)
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其實基本上變更不算太大,大都修正一些有小問題的地方,讓攻擊時能更為精準。

特別是SC aabk強化很多!!讓香華在sc狀態上的壓制能力變強許多!!最後一下的k就算擋住也是進入強制摔擇狀態。

構中的A+B對縱斬無敵這點也是很不錯,在構中除了b+k彈橫斬外對縱砍的逆擇能力增強許多。

這版的香華算是強化了,而且有朝我想要的方向調整!!不錯不錯真的祖先有保佑呢:)


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