
PS5『ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカット』レビュー。悪夢が襲う新シナリオに、新敵種や馬の技などが登場。壱岐島でネコをモフモフすべし!!
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)より2021年8月20日に発売される、『Ghost of Tsushima Director's Cut』(『ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカット』、以下ディレクターズカット版と呼称)。
本作は『ゴースト・オブ・ツシマ』に多彩な追加要素を加えた、いわゆる完全版とも言えるタイトル。すでに『ゴースト・オブ・ツシマ』を遊んでいる人も、多彩なアップグレードが用意されており、さながら追加ダウンロードコンテンツを遊ぶ感覚で、本作を楽しめる。
本記事ではディレクターズカット版を遊んでみてのプレイレビューをお届け。プレイはプレイステーション5版(PS5)でおこなった。前半にPS5版ならではの体験を解説しつつ、後半に新シナリオ“壹岐之譚”のプレイフィールを紹介していこう。

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PS5版で遊んでみた感想
PS5版は、PS5の多彩な機能に対応しているのが特徴だ。これらは、プレイステーション4版では残念ながら体験できない要素ではあるが、あくまで演出面がメインのもの。「PS5ならより豪華な仕様でプレイできる」という趣旨なので、PS4版でもディレクターズカット版の主たる魅力は十分に楽しめるだろう。
セーブデータについて
PS5版の感想に入る前に、まず気になるセーブデータの引き継ぎについて説明しておこう。といっても難しいことはなく、PS5本体に、PS4版のセーブデータをあらかじめ移行しておけば、タイトル画面から即座に引き継ぎ可能だ。マルチプレイモード“冥人奇譚”のセーブデータも同時に引き継ぎできる。引き継いで“続ける”を選んだ際に、無印版ですでに解除済みのトロフィーも解除された(進行・収集系などを除き一部は解除されなかったが)。
オプション設定についてはセーブが引き継がれないので、そこはご注意を。矢の表示や字幕表示などがオフになっているので、オンにしたい人は改めて設定し直そう。

起動の早さに驚き
本作は初回起動時のみSIEと開発を手掛けたサッカーパンチ・プロダクションズのロゴが表示されたが、その後アプリを終了してから起動してみたところ、ロゴ画面ナシでいきなりタイトルメニューが表示された。
この間、わずか2~3秒ほどの速さ。PS5タイトルは概ね起動が早いのが特徴だが、ロゴ表示なども取っ払ってくれているのが、かなりユーザーフレンドリーだと感じた。ほとんどのプレイヤーはレストモードを使うと思われるのでほぼほぼゲームを再起動することはないと思うが、ほかのゲームを途中で遊びたくなっても、つぎの起動が早いのはとてもうれしいところ。
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