Psychonauts para la Xbox Original

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Duration: 11:31
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Psychonauts es un juego de plataformas desarrollado por Double Fine Productions que se lanzó por primera vez en 2005. El juego fue publicado inicialmente por Majesco Entertainment para Microsoft Windows, Xbox y PlayStation 2; Budcat Creations ayudó con el puerto de PlayStation 2. En 2011, Double Fine adquirió los derechos para el título, lo que le permitió a la compañía volver a publicar el título con actualizaciones para sistemas de juegos modernos y puertos para OS X y Linux.


Psychonauts sigue al personaje-jugador Raz (con la voz de Richard Horvitz), un joven dotado de habilidades psíquicas que huye del circo para intentar colarse en un campamento de verano para aquellos con poderes similares para convertirse en un "Psychonaut", un espía con habilidades psíquicas. Encuentra que hay un complot siniestro en el campamento que solo él puede detener. El juego se centra en explorar las mentes extrañas e imaginativas de varios personajes que Raz ingresa como Psiconauta en entrenamiento / "Psycadet" para ayudarles a superar sus miedos o recuerdos de su pasado, a fin de obtener su ayuda y progreso en el juego. Raz gana el uso de varias habilidades psíquicas durante el juego que se usan tanto para atacar a los enemigos como para resolver acertijos.

A pesar de ser bien recibido, Psychonauts no se vendió bien con solo unas 100,000 unidades minoristas vendidas en el momento del lanzamiento, lo que provocó una gran pérdida financiera para Majesco y su salida del mercado de videojuegos; El título fue considerado un fracaso comercial. Psiconautas desde entonces ha ganado varios premios de la industria y ha ganado un culto. Tras la adquisición del juego, las capacidades de repetición de Double Fine y el soporte para plataformas modernas les ha permitido ofrecer el juego a través de la distribución digital, y la compañía ha informado que sus propias ventas del juego han superado con creces lo que se vendió inicialmente en su lanzamiento original , con ventas acumuladas de casi 1.7 millones a partir de diciembre de 2015. Una secuela, Psychonauts 2, se anunció en The Game Awards en diciembre de 2015 y está programada para su lanzamiento en 2019.

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