RÁDIO GAME DEV Episódio 3 - Publicando Jogos na Steam Sem Stress

RÁDIO GAME DEV Episódio 3 - Publicando Jogos na Steam Sem Stress

Subscribers:
23,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=wa2Q_rqBN_w



Category:
Show
Duration: 39:13
1,064 views
129


O último episódio sobre o tema "Jornada do Desenvolvedor de Jogos", agora falando sobre o momento de publicar jogos e como lidar com o stress de criar jogos profissionalmente.

Balancear a criação de jogos com suas outras tarefas da vida pode ser difícil, especialmente se você está buscando trabalhar com jogos. Também falo sobre como foi publicar meus jogos na Steam e qual é meu objetivo no momento com a publicação de jogos na Steam.

Novos episódios do Rádio Game Dev toda sexta-feira às 19h!

Faça o curso Como Programar Space Shooters: https://marcosgamedev.com/cursospace

Ouça no iTunes: https://podcasts.apple.com/br/podcast/r%C3%A1dio-game-dev/id1524546277

Ouça no Spotify: https://open.spotify.com/show/1QOwAlizhqMalUR538nCyo?si=A4ckayBdS_SxWW4JUBqG7w

Ouça no Deezer: https://www.deezer.com/br/show/1536112

Ouça no Google Podcasts: https://podcasts.google.com/?feed=aHR0cHM6Ly9tYXJjb3NnYW1lZGV2LmNvbS9mZWVkL3BvZGNhc3Qv&ep=14

Ouça no CastBox: https://castbox.fm/channel/id3130101?utm_source=podcaster&utm_medium=dlink&utm_campaign=c_3130101&utm_content=R%C3%A1dio%20Game%20Dev-CastBox_FM

Para a gravação do áudio foi usado o microfone Arcano Tsion, e para tratamento o software Reaper.




Other Videos By Marcos Game Dev


2020-08-07Jogando e Analisando SEUS Jogos de Plataforma (Parte 2) - Marcos Game Dev Ao Vivo
2020-07-31Entenda LEVEL DESIGN de um jeito Prático e Simples - RÁDIO GAME DEV Episódio 8
2020-07-31Jogando e Analisando SEUS Jogos de Plataforma - Marcos Game Dev Ao Vivo
2020-07-29Inimigo para Jogo de Plataforma que Persegue e Salta Sobre Obstáculos! - Aula de Construct 2 e 3
2020-07-24Por onde começar ao desenvolver um jogo de plataforma? - RÁDIO GAME DEV Episódio 7
2020-07-23Pulo com Altura Variada para Jogos de Plataforma! - Aula de Construct 2 e Construct 3 do Marcos
2020-07-10Por que Criamos Jogos? - RÁDIO GAME DEV Episódio 6
2020-07-03Como foi CRIAR e PUBLICAR Meu Primeiro Jogo na Steam? - RÁDIO GAME DEV Episódio 5
2020-07-03Os 5 Jogos Mais Bem Votados da MGD Jam 4 - Marcos Game Dev Ao Vivo
2020-06-19RÁDIO GAME DEV Episódio 4 - Pare Tudo que Está Fazendo e Participe de Game Jams
2020-06-12RÁDIO GAME DEV Episódio 3 - Publicando Jogos na Steam Sem Stress
2020-06-12Os 5 Jogos Mais Bem Votados da MGD Jam 3 - Marcos Game Dev Ao Vivo
2020-05-29RÁDIO GAME DEV Episódio 2 - A "Faculdade" da Jornada do Desenvolvedor de Jogos
2020-05-28Jogo de Nave VERTICAL ou HORIZONTAL? Qual é melhor?
2020-05-28Level Design - Como Criar Níveis para Jogos SPACE SHOOTER!
2020-05-26Planeje Melhores INIMIGOS para Seu Jogo SPACE SHOOTER
2020-05-22RÁDIO GAME DEV Episódio 1 - O Chamado para a Jornada do Desenvolvedor de Jogos
2020-05-18O que é Lógica de Programação de Games?
2020-05-16Jogando e Analisando SEUS Jogos - Marcos Game Dev Ao Vivo
2020-05-14Como Ter Ótimas Ideias para Criar Jogos
2020-05-12Tudo Sobre o Behavior Bullet - Construct 2 e Construct 3



Tags:
construct 2 tutorial portugues
construct 2 como fazer um jogo
como criar jogos
marcos game dev
construct 2
construct 3
scirra
html5
programação de jogos
como programar jogos
canal de construct 2
marcos fuchter
podcast desenvolvimento de jogos
podcast
podcast game dev
podcast criar jogos
podcast programação de jogos
indie game dev
desenvolvedor indie
publicar jogos na steam
trabalhar com jogos
ganhar dinheiro com jogos
colocar jogo na steam