
Обзор Rage 2: Превосходя ожидания
RAGE 2
Превосходя Ожидания
Когда год назад Bethesda анонсировала Rage 2, я не знал, чего ожидать от сиквела к не самому показательному шутеру id Software. С тех пор студия показала, что она способна преодолеть их и забраться на вершину, несмотря на все сложности. Даже с учетом того, что Rage 2 создана в тандеме с Avalanche, разработчиками серии Just Cause, новая игра сохранила дух id. Вместе с тем совместный проект стал не просто суммой прошлого опыта команд, он удивил нюансами и комплексной системой развития персонажа и всего его арсенала — от способностей до апгрейдов и транспорта.
По трейлерам Rage 2 и прочим промо-материалам могло показаться, что игра будет смесью из Doom и Mad Max в плане геймплея. В действительности же игра взяла ДНК сильных сторон id и Avalanche, смешала их, в результате получилось нечто самодостаточное, со своим характером, продуманным миром, персонажами и явным заделом на далекое будущее.
При запуске Rage 2 забудьте большую часть всего, что вы ожидали увидеть в сиквеле — ситуация на Земле за годы между двумя частями ощутимо изменилась. Пыльная постапокалиптическая пустошь в коричнево-серых тонах начала оживать, уступая место новым биомам. Словно после продолжительной спячки природа и люди, со всеми их преимуществами и недостатками, начали приходить в себя. Естественно, такой прогресс не остался без последствий. Альфа-хищник не готов ослаблять свой контроль и использует технологические достижения для контроля и распространения своего представления о том, куда должна двигаться планета в целом и каково место человечества в частности. Таким образом, ключевые антагонисты остались теми же — однако не рассчитывайте, что Rage 2 раскроет все карты, ответит на все вопросы и поставит точку. После прохождения не остается никакого сомнения, что мы можем рассчитывать на продолжение постапокалиптического хаоса. Будь то в сюжетных дополнениях или в полноценном сиквеле.
Пока же мы сосредоточимся на том, что уже доступно, тем более, нам не хватит пальцев на руках и ногах, чтобы охватить все особенности игры.
Это вам не тир
Rage 2 — не “статичный” шутер от первого лица, ощущения от которого остаются приблизительно одинаковыми на протяжении всего прохождения. Этот факт удивил меня больше всего, когда я занялся изучением всех возможностей для развития персонажа. Сравнивая геймплей в первые часы и спустя пару десятков часов, я осознал пожалуй главную находку этой игры — она позволяет меняться. Да, мы будем стрелять по врагам от начала и до конца, но то, как мы это делаем, зависит исключительно от собственных предпочтений. Самая очевидная аналогия в ролевых играх, где персонаж занимается специализацией для максимизации своей эффективности.
Будучи адептом классической штурмовой винтовки я сравнил два сохранения на разных уровнях прокачки, и был удивлен тем, насколько изменился мой подход к конфронтациям. Если в первые часы я старался осторожничать, так как даже на нормальной сложности враги способны быстро превратить меня в отбивную, то вложившись в размер обоймы, скорострельность и урон, рядовая винтовка превратилась в универсальный сеятель боли. Если в начале даже с парой способностей необходимо учитывать количество противников, укрытия и доступные ресурсы, то определенные апгрейды на прыжки, скорость бега и мощность скиллов позволяют ощутить себя супергероем. Это не значит, что вы станете пуленепробиваемым, но так приятно врубить перегрузку, совершить двойной прыжок и активировать разрушительный удар, превращающий окружающих злодеев в кровавый джем, попутно раздавая порции раскаленного свинца всем страждущим. Создание и применение личной комбинации к подходу в битвах сопоставимо с изучением комбо в файтинге, и в Rage 2 вариантов будет достаточно, чтобы не заскучать с одной и той же рутиной.
Ах да — не ждите, что игра будет реалистичным симулятором оружия. В конце концов, действия происходят в научно-фантастическом сеттинге.
Наши руки не для скуки
Rage 2 с первых минут занимает нас делами, однако не стоит опасаться, что вас поглотит бездна заданий, сторонних миссий, случайных активностей и каких-нибудь вышек. В игре нет вышек, зато есть чертовски опасные турели Правительства. К счастью, против них тоже найдется управа — продолжайте играть. Игра не заставляет активно двигаться по тому или иному пути, заниматься какой-то конкретной активностью. При желании можно потратить десятки часов на путешествия по зонам, знакомство с местными жителями и прогулки по полям марихуаны. Никакого давления по спасению мира — он и так еле живой, так что стоит расслабиться и просто получать удовольствие.
Other Videos By Game channel MAZAVS
Other Statistics
Rage 2 Statistics For Game channel MAZAVS
There are 55,941 views in 13 videos for Rage 2. His channel currently has around 3 hours worth of content for Rage 2, less than 0.05% of the total video content that Game channel MAZAVS has uploaded to YouTube.