Rainbow Six bekommt »Zombie-Modus« ohne Zombies - System Shock Reboot auf Eis - News

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege
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Themen am 19.2.2018:

Rainbow Six: Siege: Outbreak-Modus offiziell vorgestellt
Am Rande des Six Invitational, der großen Rainbow Six Siege Meisterschaft, hat Ubisoft den neuen Outbreak-Spielmodus vorgestellt, der als spezieller Koop-Event mit der Operation Chimera veröffentlicht wird.
Darin treten die Spieler aber nicht gegeneinander, sondern kooperativ gegen KI-Gegner an. Nämlich durch einen außerirdischen Parasiten entstellte Menschen, die sehr aggressiv und blutrünstig hirnlos auf die Spieler einstürmen. Neben solchen Standard-Alien-Infizierten gibt’s außerdem besondere Varianten wie den Smasher, die Breacher oder den Fürst. Die Spieler müssen in linearen Levels bestimmte Missionsziele abarbeiten und können sich dabei auch heimlich an Gegnergruppen vorbei bewegen.
Outbreak gibt’s vom Outbreak ist vom 6. März bis zum 3. April 2018 aktiv. Am gleichen Tag erscheinen auch die neuen Operator Finka und Lion.

System Shock: Reboot wird pausiert
Es hat sich erstmal ausgehackt – das System-Shock-Reboot pausiert nämlich die Entwicklung. Das hat der Entwickler Night Dive Studios in einem Blogeintrag angekündigt.
Offenbar hat sich das Team zwischen wachsendem Umfang und wechselnden Engines so sehr verzettelt, dass man jetzt erstmal eine Pause braucht, um wieder für sich selbst ein gemeinsames Ziel zu finden. Geschäftsführer Stephen Kick erklärt allerdings ausdrücklich, dass diese Findungsphase nur eine Pause, nicht das Ende der Entwicklung bedeutet.
Zuletzt hatte das Team angekündigt, die von Unity auf Unreal Engine 4 gewechselte Version des Spiels würde erst 2019 erscheinen. Einen neuen Release-Termin gibt’s nicht.

The Missing von Deadly-Premonition-Macher
Zu guter letzt noch eine skurrile Ankündigung: Denn Hidetaka "Swery" Suehiro, der Erfinder von Deadly Premonition, hat ein neues Spiel angekündigt. Das heißt The Missing und soll 2018 für PC und Konsole erscheinen. Entwickelt wird The Missing von seinem neuen Studio White Owl.
Worums darin genau geht, ist unklar, Swery spricht davon, dass Missing – also verloren – ja die unterschiedlichsten Bedeutungen haben kann.
The Missing ist übrigens nicht Swerys einziges Eisen im Feuer. Vor kurzem wollte der ja über Crowdfunding das Katzen-Krimi-Spiel The Good Life realisieren, ist damit aber gescheitert. Demnächst will Swery das ganze auf Kickstarter nochmal probieren.

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