RE Revelations (18-09-2020) Zenobia Barco nivel 15 Zanja

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Duration: 26:36
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Bueno hoy quise poner el "Resident Evil Revelations" para alternar un poco con el Sven Co-op. Empezamos por el casino del barco nivel 15 dificultad Zanja. Nivel de personaje 13.

En esta modalidad de juego se presentan desafíos que se repiten en otros niveles de dificultad y lo que más costaba hacer eran los objetivos que pedían para tenerlo todo completo, pues no era solo pasarse los mapas después de pasarme el modo historia normal del juego, sino también cumplir unos objetivos en cada mapa, como el triplete que consiste en pasárselo sin recibir ningún daño y matar todos los enemigos y sin pasarte del nivel recomendado que era el mismo nivel del mapa, porque contra más subas de nivel mejores armas puedes usar y claro pues te lo plantean de la forma más difícil posible para que no tengas ninguna ventaja. Algunos mapas era imposible solo creo, como en la zona de las pirañas con agua, pues este juego no es como un shooter que te mueves más rápido, además de saltar encima de objetos, agacharte, desplazarte lateralmente o andar de espaldas mientras disparas, aquí tienes que perder tiempo en giros y eso, también algo de tiempo en apuntar, que en los juegos de disparo normales solo es disparar sin más, sin levantar arma, menos algunos que puedes disparar de forma rápida sin apuntar y luego tienen otro modo de apuntar con precisión. En el caso de los resident evil siempre tienes que levantar el arma y se te va un poco de tiempo, más los giros, sin desplazamientos laterales ni eso que dije antes. Menos mal que hay un modo cooperativo que si alguien te ayuda se podría hacer el triplete sin que te toquen y puedes bajar el nivel de personaje con una opción para cumplir estos objetivos y luego restablecer el nivel. También tienes varios personajes que se desbloquean, cada uno con sus habilidades predominantes con un tipo o 2 de armas con características equilibradas o en algunos casos con mucha ventaja en un tipo de arma, eso lo equilibras luego tú con modificadores de armas más alguna característica que venga en ella de base, por ejemplo para la cadencia de tiro, potencia, capacidad de cargador, disparo automático, daño específico a un tipo de criaturas y cosas así, ahora no recuerdo bien las cosas pues hace más de 1 año o año y medio que no lo juego y me faltan unos 15 niveles o así para el 50 que creo que podría ser el nivel máximo de personaje.
Al principio no sabía eso de que se podía bajar el nivel e intentaba muchas veces el nivel cada vez que me tocaban, para reiniciarlo y evitar que me den exp para no subir y poder conseguir el triplete sin que me toquen, así que imaginad el sufrimiento de perfecionismo en cada repetición jaja.

(10:17) Veis, es que no hay nadie ahí y salen del suelo, mayormente cuando matas uno, está programado que salga como sustituto y sorpresa hasta que se acabe la cantidad de enemigos programada por zona.

(15:49) DE TIS TI TUS PRRRUISSS

(19:23) No sé como no me dieron ahí, no me tocaron de potra chiriposa jaja lol o de chiripa potrosa xD.

(21:10) Recuerdo que en otra partida me dio ese mismo monstruo y repetí el mapa por eso...

(25:00) Aquí tuve potra otra vez y ya tenía el mapa casi hecho, (25:33) solo faltaban estos y ya estaba, pero se acabó la buena racha :(