Reiko es mi favorita de la saga. Onechanbara Bikini Zombie Slayers para Nintendo WII.
Reiko trabaja para una organización que está realizando experimentos con la sangre maldita con la excusa de luchar contra las invasiones zombis sin embargo en algunos momentos se deja entrever que las razones reales son más turbias.
Se trata de un clon, uno de estos clones fue enviado en el segundo juego, inicialmente se suponía que iba a por Sa ki porque se suponía que la hermana menor de Aya era la causa del ataque zombi a Tokio, cuando se descubrió que no era así se alió con las dos hermanas para encontrar y vencer a la verdadera líder de la invasión zombi sin embargo cuando derrotaron a Eva Reiko se comió su corazón lo que aumentó sus poderes e hizo que se revelará como la mayor villana del juego, Aya y Sa ki tuvieron que acabar con ella.
En este juego se trata del clon número nueve que sigue en la búsqueda de Aya, a la que considera el especimen ideal para sus estudios a pesar de que Sa ki se supone que es un individuo más avanzado, esto es similar a lo que ocurrió en Metal Gear Solid cuando se vió que Solid Snake, que se suponía era inferior, derrotó a Liquid Snake.
Reiko es mi personaje preferido en el Zombie Hunters 2 porque su ataque secundario es con una escopeta, en este juego también tiene la escopeta y además una miniametralladora.
En su investigación por el metro se topará con Misery, a la cual creía muerta, ésta será el primer jefe al que se enfrenta en este juego y la capturará para estudiarla, como también hará posteriormente con Saki y finalmente con Aya.
Reiko es un personaje muy interesante, aunque se ve que actúa de una manera muy prágmatica y analítica al final reconoce que Aya le ha enseñado a tener esperanza y otros pensamientos que no tenía previamente.
En este juego cada personaje tiene una historia diferente y aunque todos tienen los mismos nueve niveles cada uno los tiene en un orden distinto, variando también los enemigos que aparecen ya que en los primeros niveles la mayor parte de los zombis son de personas comunes, luego van apareciendo policías y más adelante militares fuertemente armados y que se defienden bastante de los ataques.
También cada personaje tiene como jefes a los otros tres personajes, personalmente el jefe más difícil de derrotar creo que es Aya porque es la que tiene mejores ataques, Sa ki es bastante rápida pero suele fallar mucho y Mi sery es más brutal pero lenta.
Este juego en mi opinión mantiene bastante intacta la esencia de la saga, gráficos que podrían pasar como de la generación anterior, oleadas ingentes de enemigos, combos con decenas y decenas de golpes, sistema de niveles y de mejora de habilidades, escenarios muy cerrados y más bien pequeños y una de las cosas que menos me gusta es que los jefes tienen tendencia a acabar en los bordes del escenario lo que dificulta poder esquivar sus ataques por chocar con las paredes.
La dificultad me parece que es más baja, la primera vez que jugué me pasé la historia de Aya en dificultad normal a la primera y sólo me mataron en el combate final, cuando Reiko ya estaba en modo bersek y casi derrotada, algo impensable de poder hacer en los Zombie Hunters de la Playstation 2 donde esa proeza sólo fui capaz de hacerla en el modo fácil.
Me gustaría que hubieran sacado una entrega de esta saga para la Nintendo Switch, de momento el último juego fue una especie de reboot o remake de los dos primeros juegos que salió para Playstation 4 y PC en el año 2019.
La saga onechanbara comenzó en la playstation 2 con unos juegos de bajo presupuesto que ofrecían una experiencia de juego tipo yo contra el barrio pero en este caso era manejando a unas chicas lindas ligeras de ropa que se enfrentaban a zombis con la ayuda de katanas.
Inicialmente era un juego que sorprendía por sus gráficos cutres ya que parecían de la anterior generación pero el juego tenía una jugabilidad con cierta profundidad ya que los personajes podían subir de nivel y había que gestionar los puntos que se conseguían para subirles distintas características, además de que había numerosos tipos de golpes y combos que se podían hacer.
Además de eso los personajes podían pasar a un modo parecido al de superguerrero de bola de dragón en el que sus poderes aumentaban enormemente aunque iban perdiendo vida poco a poco.
Hace varios meses se me ocurrió probar la vieja playstation 2 ya que nunca la llegué a tener pero un verano un amigo muy gueimer me dejó su playstation 2 y su equis box y como los juegos que más me gustaban estaban en la consola de Microsoft pues apenas toqué la de Sony y luego con el tiempo me quedó la espina de no haberla disfrutado ya que es la consola más vendida de la historia.
Ahora, tras unos meses dudando finalmente me he hecho con el juego de la saga que salió para wii y lo cierto es que en mi opinión el juego mantiene toda la esencia y los puntos de los originales, tanto lo bueno como lo malo, aunque sí que me ha parecido que es un juego bastante más fácil.
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