Remnant: From The Ashes Part 1

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Remnant: From the Ashes es un videojuego de rol de acción desarrollado por Gunfire Games y publicado por Perfect World Entertainment. El juego se lanzó para PlayStation 4, Windows y Xbox One en agosto de 2019, seguido de un port para Nintendo Switch lanzado en marzo de 2023. Recibió críticas generalmente positivas de los críticos y vendió más de 3 millones de unidades en diciembre de 2021. Una secuela, Remnant 2 , fue lanzado en julio de 2023.

Remnant: From the Ashes toma prestada su mecánica de franquicias como la serie Dark Souls, pero en lugar de ser simplemente un combate cuerpo a cuerpo, incorpora un elemento de disparos en tercera persona donde el jugador puede empuñar hasta dos armas, un arma principal y un brazo lateral, junto con su arma cuerpo a cuerpo. Estas armas pueden variar entre ametralladoras, escopetas, rifles de caza, rifles de francotirador y similares, y también pueden adjuntarles modificaciones que brindan a los jugadores habilidades adicionales, como la teletransportación. Los jugadores pueden crear su propio personaje personalizado y deben derrotar a enemigos y jefes desafiantes que se encuentran en un mundo generado aleatoriamente, aunque el jugador aún sigue una historia establecida. Los jugadores pueden mejorar sus armas utilizando materiales que encuentran en todo el mundo (las armaduras no se pueden mejorar). También pueden desbloquear puntos de rasgo, que pueden usarse para aumentar las estadísticas de su personaje jugable.

Remnant permite a los jugadores formar equipo con otros dos y avanzar en la historia, donde el juego aumenta la dificultad según la cantidad de jugadores que hay en el juego. La forma en que esto funciona es que si un jugador se une al juego de otro jugador, mientras que el jugador que se une ganará el mismo botín que el jugador original, una vez que el jugador que se une regresa a su mundo, debe avanzar en la historia nuevamente. Esto se debe a que los diferentes elementos que se encuentran en el mundo de un jugador pueden no ser los mismos en el de otro jugador; esto puede variar según los enemigos y los jefes que encuentre el jugador. A diferencia de otros títulos similares, los jugadores no pierden ningún objeto o punto de habilidad al morir, sino que son llevados de regreso al punto de control, donde cada vez los enemigos pueden diferir en número o tipo, manteniendo así una variedad en el juego.

ENGLISH:

Remnant: From the Ashes is an action role-playing video game developed by Gunfire Games and published by Perfect World Entertainment. The game was released for PlayStation 4, Windows, and Xbox One in August 2019, followed by a Nintendo Switch port released in March 2023. It received generally positive reviews from critics and sold over 3 million units by December 2021. A sequel, Remnant 2, was released in July 2023.

Remnant: From the Ashes borrows its mechanics from franchises such as the Dark Souls series, but rather than simply being melee combat, it incorporates a third-person shooter element where the player can wield up to two gun weapons, one main weapon and one side arm, alongside their melee weapon. These weapons can vary between machine guns, shotguns, hunting rifles, sniper rifles and the like, and can also attach mods to them which give players extra abilities, such as teleportation. Players can create their own custom character, and are required to defeat challenging enemies and bosses found throughout a randomly generated world, though the player still follows a set story. Players are able to upgrade their weapons using materials they find throughout the world (armour can't be upgraded). They can also unlock trait points, which can be used to increase the stats of their playable character.

Remnant allows players to team up with two others and progress through the story, where the game scales the difficulty based on how many players are in the game. The way this works is that if a player joins another player's game, while the joining player will earn the same loot as the original player, once the joining player returns to their world, they are required to progress through the story again. This is because different elements found in one player's world may not be the same in another player's; this can vary according to which enemies and which bosses a player encounters. Unlike other similar titles, players do not lose any items or skill points upon death, but are taken back to the checkpoint, where each time the enemies may differ in number or type, thus keeping a variety in gameplay.