RESIDENT EVIL 4 MOD I GAMEPLAY I CAPITULO 1
Resident Evil 4, conocido en Japón como Biohazard 4 (バイオハザード Baiohazādo Fō?), es un videojuego de acción-aventura y disparos en tercera persona de estilo terror y supervivencia desarrollado por Capcom Production Studio 4 y distribuido por varias compañías de videojuegos, como Capcom, Ubisoft, Nintendo Australia, Red Ant Enterprises y THQ Asia Pacific. El título es precedido por Resident Evil 3: Nemesis y se convierte en la cuarta entrega numérica de la serie y a su vez, el quinto juego dentro de la serie principal. Originalmente fue anunciado como exclusiva para Nintendo GameCube como parte de los Capcom Five, donde se lanzó oficialmente el 11 de enero de 2005 en Norteamérica, el 27 de enero de 2005 en Japón y el 18 de marzo de 2005 en Europa.3
Es un videojuego de acción-aventura del estilo survival horror.2 Por primera vez en la serie, el ambiente cerrado y lineal se deja a un lado para incluir escenarios más grandes y dinámicos, debido a que la historia se desarrolla en un poblado de España.4 El sistema de juego es diferente e innovador a comparación de las entregas anteriores de la serie. Lo que más destaca en Resident Evil 4 es la forma de apuntar con las armas, dándole la libertad al jugador de elegir de manera realista a donde se dirigirá su disparo;5 también incluye nuevos movimientos de defensa en los personajes, como golpear a los enemigos cuando estos bajen la guardia, además estos liberan recompensas al ser derrotados.6 Además, incluye una gran variedad de minijuegos, entre ellos: The Mercenaries,7 Assignment Ada y Separate Ways;89 el primero es una idea proveniente de Resident Evil 3: Nemesis que contiene un modo de juego similar, el segundo y el tercero son exclusivos de la entrega. El último minijuego no está disponible para la versión de Nintendo GameCube
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