Resident Evil Revelations 2 Modo asalto 100% - Codigo Rojo I - Hunk (todos los emblemas)

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GUIA EN ESPAÑOL HD VERSION PC
TODOS LOS EMBLEMAS
Sin usar hierbas (no curarse)
Eliminando a todos los enemigos de cada nivel
Jugando en el nivel recomendado
Consgiuiendo el emblema completista

MODO ASALTO - DIFICULTAD CODIGO ROJO (muy pero muy dificil)
Al inicio del modo asalto, encontraremos 3 dificultades, normal, dificil y muy dificil, la mayoría requiere de EMBLEMAS para desbloquearlos. La dificultad código rojo la obtienes cuando vences a Alex mutante en la dificultad muy dificil. El nivel recomendado es 90 para código rojo.

DESBLOQUEAR PERSONAJES
Para tenerlos a todos, primero hay que adquirir el pack completo (todos los caítulos del juego + extras), luego a juntar muchos pero muchos emblemas ... poco a poco aparecerán ;)

LOS ENEMIGOS
Tenemos 2 tipos de enemigos, normales y élite.
NORMALES: Los que vemos en todo el juego y algunos invitados de otras entregas de la saga resident evil, mis amigos los hunter por ejemplo ;)
ELITE: Colosos, velocistas, de fuego, hielo, trueno, venenosos invisibles, con barra de defensa etc. Un enemigo élite puede tener hasta 3 habilidades por lo que los hacen fuertes, abundan en código rojo.

LOS NIVELES DEL JUEGO
Lo mejor del modo asalto, visitamos lugares de resident evil 6, revelations 1 y 2.

LOS COFRES DORADOS
SON TU FUTURO PARA SOBREVIVIR AL BRUTAL CODIGO ROJO. Cada uno de ellos contiene un cd para evaluar, pero lo importante es TU NIVEL. También contienen ESTRELLAS, cuanta más tenga, mejor y potente arma te has ganado, aquí juega la suerte.

ARMAS LEVEL 100 Y PIEZAS DE PERSONALIZACION
¿Como se consiguen armas level 100? Abriendo cofres con un personaje de LEVEL 100 (son raros que toquen). Las piezas de personalización se pueden combinar, cuantos más niveles superes, se desbloquean mejores y poderosas opciones para combinarlos.

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¿POR QUE LO HACES VER TAN FACIL?
Es simple, hay que armarse hasta los dientes para no tener problemas, aquí mi set "definitivo":

Habilidades activas (explosivos): Mis personajes cuentan con 4 tipos de granadas y similares.
1. Explosivos: Lanza este objeto y acaba con un gran grupo de enemigos o también te salva.
2. Señuelos: Granada con un olor "agradable" para los monstruos que los atrae, así te dejan de joder y escapas. Ideal para esos hijos de puta insectos invisibles.
3. Molotov: Aquí no está Natalia para ayudarte a eliminar a los Revenant, este objeto es su punto debil, pero necesitaras hacer más porque aparecen muchos de ellos.
4. Congelantes: Arma favorita, ideal para los super monstruos y jefes.

Habilidades pasivas (defensa y poder): Mis personajes cuentan hasta con 6 habilidades:
1. Escudo: Seras invensible ... hasta que se rompa el escudo. En la parte inferior cerca al personaje, se observa un ícono, ese es el escudo y se regenera al pasar un tiempo ;)
2. Reducción de daños: Ataques de enemigos se reduce en algo.
3. Corazón: Aumenta tu salud.
4. Maestro de escopeta: Mejora la velocidad de recarga y aumenta el número de balas que puedes llevar.
5. Maestro del rifle de francotirador: Mejora la velocidad de recarga y aumenta el número de balas que puedes llevar.
6. Mejora de bombas: El radio es mucho mayor y afecta a más enemigos.

NOTA 1: TODAS LAS HABILIDADES ESTAN MAXIMIZADAS.
NOTA 2: ALGUNAS HABILIDADES SE TIENEN QUE HEREDAR PARA QUE OTROS PERSONAJES LAS USEN, MAXIMIZALO.

Mis armas:
Escopeta antidisturbios level 100 con 2 estrellas y media.
Murasama (rifle de francotirador) level 100 con 3 estrellas.
Las 2 armas están mejorados más aya al máximo en SOLO potencia y con 5 o 6 piezas de personalización equipadas cada uno.

NOTA 3: ES MUY PERO MUY IMPORTANTE LA VELOCIDAD DE RECARGA, ASÍ QUE PIEZA DE PERSONALIZACION VEN A MI.
NOTA 4: NO TE LLENES DE ARMAS, LO IMPORTANTE ES LA CALIDAD (LEVEL Y ESTRELLAS) DE TUS ARMAS Y CLARO, PIEZAS.




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