RETRO KLASSIKER 📺 FOLGE 9 - STREET FIGHTER II - Die Mutter aller Fighting Games 🏋️‍♂️

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Hallo und herzlich Willkommen bei den Retro Klassikern, meinem eigenen Format auf diesem Kanal. Hier dreht sich, wie es der Name schon sagt, alles um Retro Spiele. Das können Spiele meiner Kindheit, Spiele die ich schon immer mal zocken wollte oder gänzlich unbekannte Spiele sein.
Wenn ihr Wünsche habt könnt ihr mir sie gerne mittteilen und ich versuche es umzusetzen.

Jetzt aber viel Spaß mit dem Video . LG Retro 💛


Retro Klassiker Folge 9 - Street Fighter II - Die Mutter aller Fighting Games: [Deutsch ♦ 1080P@60FPS]

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INFORMATIONEN ZUM SPIEL:

Street Fighter II (ストリートファイターII, Sutorīto Faitā Tsū) ist ein populäres japanisches Arcade-Spiel von Capcom. Es ist der erfolgreichste und bekannteste Teil der gleichnamigen Spieleserie. Nach der Erstveröffentlichung auf dem Capcom Play System im Februar 1991 wurde Street Fighter II über die Jahrzehnte auf diverse Plattformen portiert und mehrfach neu aufgelegt.

ENTWICKLUNGSGESCHICHTE:

Das Arcadespiel Street Fighter (ストリートファイター, Sutorīto Faitā) von 1987 wies bereits einige Merkmale der Nachfolger auf. So war es ein 2D-Fighting-Game, bei dem sich jeweils zwei Kämpfer vor exotischer Kulisse bekämpfen und man als Spieler durch bestimmte Tastenkombinationen Spezialangriffe wie Feuerbälle oder Spezialschläge anwenden konnte. Anfang der 1990er-Jahre begannen dann die beiden Entwickler Akira Nishitani und Akira Yasuda mit der Entwicklung von Street Fighter II, wobei sie neben Elementen des Vorgängers auch Eigenschaften aus Final Fight (1989) mit einfließen ließen. Bis zur Fertigstellung des Spieles, das als eines der Ersten das Capcom Play System nutzt, war sich die Leitung von Capcom im Unklaren darüber, was für ein Spiel entstehen sollte.

Erstmals konnte der Spieler bei einem Fighting Game zwischen mehreren Spielcharakteren auswählen. Von diesen besaß jeder einen eigenen Kampfstil und verschiedene Manöver. Auch der Ausarbeitung der Hintergrundgeschichte und Charaktere wurde viel Raum beigemessen. Viel Lob erhielten die für damalige Verhältnisse hervorragende Grafik, die Steuerung und die Spielbarkeit.

Alle Spiele der Reihe erschienen zunächst als Arcade-Automat. Dieser Version folgten anschließend weitere Umsetzungen, mit mal mehr, mal weniger großen Unterschieden. Die jeweiligen neuen Versionen basierten alle auf demselben Gameplay, fügten jedoch einige Neuerungen hinzu wie beispielsweise schnellere (oder einstellbare) Spielgeschwindigkeit, weitere Kämpfer, neue „Moves“, eine aufladbare Moveleiste und neue Artworks.

Der Street-Fighter-II-Reihe folgten später die Street-Fighter-Alpha- und Street-Fighter-III-Reihe, die die Serie in andere Richtungen lenkten. Daher wird erst das Spiel Street Fighter IV (2008) von Capcom als legitimer Nachfolger betrachtet.


Quelle: wikipedia.org

Hashtags: #RetroJuli , #RetroKlassiker , #StreetFighterII




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