RETROYANO #28 Digimon - Rumble Arena

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Digimon Rumble Arena, lanzado en Japón como Digimon Tamers: Battle Evolution (デジモンテイマーズ バトルエボリューション Dejimon Teimāzu Batoru Eboryūshon), es un videojuego desarrollado y distribuido por Bandai, lanzado en 2001 en Japón y en 2002 en América y Europa para la consola PlayStation. Es un videojuego del tipo Super Smash Bros. permitiendo librar batallas entre 2 digimon.
Este videojuego se basa en peleas de estrategia. Cada personaje cuenta con cuatro movimientos: salto, golpe básico, golpe fuerte y ataque especial. Estos ataques infringen daño en el oponente dependiendo del movimiento, al ejecutar estos movimientos en forma de combinación se lograra conseguir combos que ayudan a llenar la barra Evo de digievolucion para alcanzar las diversas Digievoluciones de los personajes. Los digimon pueden ser manipulados con total libertad sobre la pantalla del escenario de batalla, haciendo uso de los elementos especiales que son comunes como: plataformas que aparecen y desaparecen o bombas entre otros para lograr la victoria. Los digimon en etapa Infantil son ágiles y pueden realizar ataques con gran facilidad, a medida que un digimon evoluciona se vueleve mas fuerte pero pierde velocidad y es necesario realizar una combinación de movimientos para lograr ataques que infringen mayor cantidad de daño en el oponente. El enfrentamiento acaba cuando se logra derrotar al contrincante, para esto es necesario agotar su de barra de nivel de energía.En este juego solo se podra seleccionar de una digievolucion lo cual es la del nivel Mega de cada uno excepto Wormmon e Impmon. Un dato curioso son los ataques de Magnadramon, la digievolución Mega de Gatomon ya que en ninguno de los animes se ha mostrado sus ataques al parecer en el juego su ataques son de hielo y flechas celestiales.







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