Revisitando Hexen: Beyond Heretic - Parte 1 - Os Sete Portais
Hoje resolvi revisitar Hexen, esse game de ação e fantasia em primeira pessoa feito pela Raven Software Corp. e publicado pela iD Software em 30/10/95 pra DOS, sendo continuação direta do jogo Heretic, lançado em 94. Esta é a história do game:
Enquanto o Herege estava lutando desesperadamente para livrar seu mundo de D'Sparil, os outros dois Cavaleiros Serpente vieram à outra dimensão(Cronos) para destruir tudo e massacrar a todos.. mas eles não contavam com três humanos que conseguiram escapar do massacre e agora buscam por vingança contra Korax, o Cavaleiro Serpente remanescente neste mundo.. Todas as inovações de Heretic, como o voo e o sistema de inventário, foram mantidas. As maiores mudanças aqui são os três personagens para você escolher e um sistema inovador de Hub entre os níveis. Os personagens disponíveis são o Guerreiro(Baratus), o Clérigo(Parias) e o Mago(Daedolon). Cada um tem quatro armas únicas e diferentes níveis de velocidade e armadura. Outras inovações em Hexen incluem efeitos climáticos, saltos, terremotos e objetos destrutíveis, como árvores e vasos. O jogo também inclui sequências de script criadas com uma linguagem chamada ACS, permitindo quebra-cabeças muito mais complexos e cenas dramáticas.
Nesta parte, veremos o início da travessia de nossos guerreiros através dos Sete Portais, que são o centro de poder onde Korax escondeu sua base, enviando suas hordas de monstros para acabar com nossos heróis..
As terras de Hexen não terão paz enquanto Korax não for exterminado!! Este é seu juramento solene..
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