Risen - #106 - Banditenlagerbarriere [Let's Play; ger; Blind]
Wir nähern uns langsam aber sicher dem Ende von Risen. Beziehungsweise diesem Teil von Risen, es kommen ja noch zwei Teile in denen wir dann irgendwie den Konflikt lösen wollen den wir in diesem Fall angefangen haben. Ich hoffe inständig das es dieses Mal nicht ganz so katastrophal laufen wird wie es bei Gothic 3 geschehen ist, am Ende die Serie so verwässert das quasi nichts mehr übrig geblieben ist. Ich bin mir übrigens nicht sicher was ich nach Risen 3 mache, vielleicht gibt es ja bis dahin schon Elex 2 und ich habe einen weiteren Schritt den ich gehen kann. Wollen wir aber nicht übermütig werden, noch ist gar nichts passiert, wir haben noch nicht einmal den ersten Teil der Titanenlordrüstung die wir aber dringend für alle weiteren Operationen brauchen. Daher machen wir uns heute zur ersten Barriere auf. Die liegt unter dem Banditenlager, ich darf übrigens davon ausgehen das die Barrieren nicht in beide Seiten blocken, oder das die Echsen einen Mechanismus haben die Barriere temporär zu überwinden, Fincher berichtet von Echsenangriffen und bei einer genaueren Sicherheitsinspektion des Lagers habe ich keine Anzeichen dafür finden können das es noch einen anderen Eingang in die Tiefen des alten Echsentempels gibt. Sehr seltsam. Ich wittere hier ein Handlungsloch.
Unter der Woche Live auf Twitch: twitch.tv/burnoutdv 20 - 23 Uhr
Risen bzw. Nostalgiespiele sind auf Donnerstags geplant.
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