某未命名Roguelike DBG的开发日志 #1 原型
Channel:
Subscribers:
255
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=bJc8CXJ0Vak
我有一个体量很大的雾件游戏.
去年我把雾件里的一部分拆出来新建了一个体量较小的DRPG项目.
虽然那个游戏的体量较小, 但游戏机制相当复杂以至于编写逻辑代码都很痛苦.
本游戏是对DRPG项目框架的重新利用, 游戏机制经过高度简化, 以便从一个不同的视角来改善游戏框架的设计, 新的代码最终将会反哺回DRPG项目.
视频主要演示游戏的基本玩法和机制.
实施成本最高的部分是从DRPG项目里继承而来的AI系统, 它是有状态决策树和无限轴效用系统(IAUS)的结合体, 在一定程度上做到了AI行为的可组合性和可拔插性.
在此系统下, 敌人能够涌现出较为复杂的行为.
由于演示中的敌人设计和数值设计未经过平衡, 还无法体现此AI系统的特点.
Other Videos By BlackGlory Gaming
2024-05-09 | 艾比斯之梦 The Dream Of Abis |
2024-05-09 | 龙女之愿 The Wish Of The Dragon |
2024-05-07 | 猜拳之王将将 |
2024-05-06 | 某未命名Roguelike DBG的开发日志 #3 标题画面 |
2024-05-05 | 某未命名Roguelike DBG的开发日志 #2 |
2024-05-02 | 剑灵 Blade & Soul 怀旧服 #2 |
2024-04-30 | Pry Into The Void Demo |
2024-04-29 | Buriedbornes2 - Dungeon RPG - #1 |
2024-04-26 | 剑灵 Blade & Soul 怀旧服 #1 |
2024-04-20 | 子归 Blossom Playtest |
2024-04-13 | 某未命名Roguelike DBG的开发日志 #1 原型 |
2024-04-09 | 塔下无尸 Dead Never Stop #1 |
2024-04-07 | 坊主がクレーン車で除夜の鐘を叩くゲーム |
2024-04-07 | TET |
2024-04-01 | 稗子 The Dream Of A Cockspur Demo |
2024-03-23 | Artis Demo |
2024-03-23 | 杀戮尖塔 Slay the Spire #23 |
2024-03-20 | 黑暗之魂: 远古王座 Dark Souls: Archthrones Demo #3 |
2024-03-19 | 黑暗之魂: 远古王座 Dark Souls: Archthrones Demo #2 |
2024-03-18 | 杀戮尖塔 Slay the Spire #22 |
2024-03-17 | 杀戮尖塔 Slay the Spire #21 诅咒魔法师Mod |