【ぶらっどすていんどRotN】なるるのもくもくげぇむぷれい【その3】
『ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト』公式サイト
https://gamesource-ent.jp/page/Bloodstained_Ritual_of_the_Night
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【動画の説明】
「自分がどんなプレイをしたのか残しておきたい」と言う理由で
動画の記録を兼ねた生配信をしています。(。・ω・。)ノ
【配信後コメント】
今回は少し短めになってしまいましたが
ボスは倒せたので良い進み具合には感じています。(。・ω・。)ノ
そのボス戦ですが 当然のように操作ミスが多く
今回は当たり判定に全然慣れなくて やられてしまいました。(∩´∀`)∩
そしてゲームオーバー後に またも長いロードが入ってしまい
そのロードの長さは 快適なプレイに影響が出るほどなので
今後は何か考える必要がありそうです。( *´艸`)
個人的には 最新セーブ地点まで戻るタイプのゲームオーバー自体は
全く問題ないどころか むしろとても好ましいタイプのゲームオーバーなのですが
上記の問題から もう少し気を付けて進行しようと思います。ヾ(o´∀`o)ノ
とは言え 進行速度はあんまり下げたくないので 慎重に進むと言うよりかは
回復アイテムなどを大量に買い込んでおく感じで 対応したいです。(〃´∪`〃)
【操作面で気付けた事】
ジャンプ攻撃直後に着地が出来ると 着地後に即攻撃が出来て
素早く二回攻撃できる状況が作れる事に気付けました。(。・ω・。)ノ
また 今回の終盤で 敵にスライディングをする事で
敵の当たり判定を確かめられる事にも気付けました。(∩´∀`)∩
スライディングで動かない敵ならば 良い感じの間合いになるので
その後の攻撃もし易かったです。( *´艸`)
今回のボス戦前に 気が付ければ良かったかも知れません。ヾ(o´∀`o)ノ
有用かどうかは分かりませんが 今後 新しい敵やボスと出会った際には
スライディングを上手に使えればと思います。(〃´∪`〃)
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