【ゲーム制作】RPG Developer Bakin【アイテムクラフト】※解説テロップ入り改訂版

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RPG Developer Bakin
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アイテムクラフト(アイテムを消費してアイテムを作る)をレイアウトメニューを使って行う流れを解説しています。解説テロップはありますが、解説音声はありません。
0:07 イベントトリガーの設定
0:28 『作成メニュー』の設定
1:29 『作成メニュー』のクローズ処理
2:08 『個別作成』呼び出し時の初期化
5:57 『作成日数計上』での端数処理
7:18 『個別作成』レイアウトの設定1
8:57 『作成個数』増減操作
9:54 『個別作成』レイアウトの設定2
10:13 クラフト実行時の誤操作防止
10:44 クラフト実行処理
12:31 テストプレイ 

基本的な動作の参考になれば幸いです。クラフト候補アイテムと作成処理が固定なので、複雑・多種のクラフトや、候補のマスク状態などを実現するには別の工程が必要となります。また、ここで展開しているUIは見栄えを度外視しています。
【RPG Developer Bakin】Ver. 1.12.0.1 使用




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