СТРИМ КАЖДЫЙ ДЕНЬ ГО В ПАТИ БроТВ rust #rust #rustрейд #шортс #раст #shorts #shorts_video #short
Donation Alerts
https://www.donationalerts.com/r/denhikbro карта 2202 2012 4641 6016
БроТВ
shorts Rust. Раст. Руст. ГО В ПАТИ ! Игры. в эфире БроТВ
Rust — компьютерная игра в жанре симулятора выживания, разработанная независимой британской компанией Facepunch Studios, возглавляемой c 2014 года Гарри Ньюмэном. Игра была выпущена в раннем доступе в декабре 2013 года, 8 февраля 2018 года состоялся её полноценный релиз для Windows и macOS. Версии для PlayStation 4 и Xbox One, разрабатываемые совместно со студией Double Eleven, были выпущены 21 мая 2021 года. Rust изначально создавался как клон DayZ с элементами крафтинга, схожими с таковыми в Minecraft.
В начале игры у всех игроков есть факел и камень. Камень можно использовать как оружие и универсальный (хотя и неэффективный) инструмент для добычи полезных ресурсов.
Игровой процесс
Rust — это многопользовательская компьютерная игра, в которой игроки сражаются друг с другом в суровом открытом мире[1]. В игре присутствуют такие опасности, как радиоактивное излучение и дикие животные, однако главная угроза исходит от других игроков[1].
Большинство игровых карт сгенерировано процедурно[2], за исключением некоторых встроенных карт[3]. Каждая карта расположена на одном или нескольких островах с различными биомами и погодными условиями. На картах встречаются горы, холмы, пещеры, равнины, леса и т. д. Кроме того, на картах встречаются «монументы» — группы зданий или сооружений, часто населённые враждебными неигровыми персонажами и имеющие ящики с определёнными видами ресурсов. Контроль над высокоуровневыми монументами — это один из важных факторов, определяющих PvP в игре.
В начале игры у всех игроков есть факел и камень. Камень можно использовать как оружие и универсальный (хотя и неэффективный) инструмент для добычи полезных ресурсов. На острове присутствуют жилы, содержащие природные ресурсы, такие как сера, железо, камни и деревья, с которых можно получать древесину[4]. Из основных ресурсов можно создать простые инструменты и оружие[5][6]. Для создания более сложных предметов требуется использование более редких компонентов[7], многоуровневых рабочих станций, а также изучение их схем или «чертежей»[8].
В игре есть такие составляющие жанра выживания, как голод, жажда и поддержание температуры тела. В процессе игры предстоит преодолеть и некоторые другие трудности, например, переохлаждение или нападение диких животных, в первую очередь медведей и волков[9]. Некоторые места на карте радиоактивны и требуют соответствующей защиты[10].
Значительную часть игрового процесса Rust составляют «рейды» и мародёрство[11][12][13]. Игроки могут создавать взрывчатые устройства и другое оружие, чтобы проникать на чужие базы и разграбить их.
Бои против игроков (PvP) происходят при помощи холодного оружия, луков и огнестрельного оружия[14]. Патроны и стрелы летят по баллистической траектории с относительно низкой скоростью[3][15]. Для каждого оружия существует несколько различных типов пуль, включая высокоскоростные и взрывные[16], что позволяет использовать более разнообразные стратегии[17]. Кроме того на оружие можно устанавливать модификации: глушители, фонарики и прицелы[18].
В Rust игрок может управлять различными транспортными средствами. На лодках можно преодолевать большие расстояния по воде и добираться до ценных припасов[19]. Некоторые виды летательных аппаратов, например воздушные шары, также могут использоваться для ускоренного исследования карты. Они появляются на карте случайным образом и могут быть использованы только после заправки топливом. Эти транспортные средства, могут быть уничтожены ракетами класса «земля-воздух», которые игроки могут размещать за пределами баз[20][21].
Разработка
Изначально Rust разрабатывался в качестве клона DayZ[22], популярной модификации для Arma 2. Команда разработчиков также черпала вдохновение из таких игр как Minecraft и S.T.A.L.K.E.R.[23]. Гарри Ньюман, генеральный директор Facepunch Studios, рассказывал: «Rust создавалась как клон DayZ. Однако потом мы решили, что устали от сражений с зомби и к тому же мы не можем конкурировать с Arma в плане достопримечательностей и городов»[22]. Впоследствии Ньюман описал игру как нечто схожее с играми серии S.T.A.L.K.E.R[22]. 11 декабря 2013 года Facepunch выпустила игру в ранний доступ в сервисе Steam[24]. После выхода альфа-версии Facepunch активно выпускала обновления для игры, которые добавляли животных, охоту, броню и оружие. В феврале 2014 года разработчики удалили из Rust зомби, заменив их красными медведями-мутантами и волками[25]. В начале разработки авторы предпочли не наполнять игровой мир разнообразными интересными локациями для исследования, а предоставить игрокам возможность создавать их. Ньюман описывал это так: «Мы даём им инструменты, а они творят мир»[26]. Одной из целей разработчиков было создание мира, который не приветствовал бы какого-то определённого поведения игроков.
Other Videos By BroTVstrim
Other Statistics
Rust Statistics For BroTVstrim
There are 879,633 views in 1,054 videos for Rust. His channel uploaded over 15 days worth of Rust videos, or 32.93% of the total watchable video on BroTVstrim's YouTube channel.