[명경기] 스피릿 그렇게 하는거 아닌데.. 이렇게 하는건데
10월2일 방송입니다.
(게임시작은 1:10 부터 입니다!)
오퍼링:
●생존자 푸딩
모든 항목의 블러드포인트 획득량이 100% 증가한다.
애드온:
●와키자시 칼집
영적 세계로부터 돌아오는 시간 적당히 증가.
영적 세계로부터 돌아오는 동안의 이동 속도 적당히 증가.
●카타나 장신구
영적 세계로부터 돌아오는 시간 약간 증가.
영적 세계로부터 돌아오는 동안의 이동 속도 약간 증가.
퍽:
●12시 : 가장 좋은 것은 마지막에
한 명의 생존자에게 집착한다 . 집착 대상 이 아닌 생존자를 타격할 때 마다 토큰을 한 개씩 얻는다.
토큰 하나당 성공적인 탸격 후의 대기 시간을 5%만큼 줄여준다. 토큰은 중첩 가능하며 최대 8개의 토큰을 모을 수 있다.
집착 대상 을 타격하면 4/3/2개의 토큰을 잃는다. 집착 대상 이 살해되거나 희생되면 더 이상 토큰을 얻을 수 없다.
한 희생제에는 한 명의 집착 대상만 존재할 수 있다.
●3시 : 주술: 피할 수 없는 죽음
출구에 전원이 공급될 때, 맵에 남아있는 토템 중 하나에 이 주술이 적용된다.
이 주술이 발동되있는 동안 ―/―/공격이 생존자를 빈사 상태로 만들고,
빗나간 공격과 성공한 공격의 재사용 대기 시간이 4/8/8% 감소하며, 이동 속도가 3/4/4% 증가한다.
해당 주술 토템이 남아있는 한 주술의 효과는 사라지지 않는다.
●6시 : 바베큐와 칠리
생존자를 갈고리에 건 후, 갈고리로부터 52/46/40미터 외에 있는 생존자들의 오라가 4초 동안 나타난다.
한 생존자가 갈고리에 처음 걸릴 때마다, 중첩 가능한 15/20/25%의 추가 블러드포인트를 얻는다.
추가 블러드포인트는 희생제가 끝난 후에 지급된다.
●9시 : 포식자(Predator)
생존자의 발자국이 약간/적당히/상당히 서로 가깝게 생성된다.
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