SaveGame na UNity com C# System.IO - acompanhamento com a digitação

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Duration: 30:47
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Nesse vídeo faço um procedimento para salvar e recarregar um jogo salvo na Unity.

O método usado é com C# System.IO e BinaryFormatter.

É um método bem mais flexível do que o PlayerPrefs e dá uma gama muito maior de possibilidades.

Esse procedimento é baseado no vídeo oficial da UNity que pode ser visto no Link
https://unity3d.com/pt/learn/tutorials/modules/beginner/live-training-archive/persistence-data-saving-loading




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