O mundo clama por um Tony Hawk de qualidade ou um retorno da franquia Skate. Session, quando mostrado pela primeira vez, poderia nos fazer pensar que viria para preencher essa lacuna, mas jogando, percebemos que ele é algo diferente e, também, único. Você já ouviu falar em simuladores de corrida, bode, avião e até fazenda. Mas e um de skate?
Essa é a proposta do título da Crea-ture Studios, entregar uma experiência o mais realista possível sem que o usuário tenha que sair do sofá. Em acesso antecipado na Steam e a caminho do Xbox Game Preview, o game pode soar sem objetivos de início, mas entender suas mecânicas e não cair sem parar no chão, por si só, já é instigante o bastante.
O que temos é um mundo aberto livre, com diferentes superfícies para serem exploradas, Tem corrimão, claro, pulos curtos e também longos, bem como um pouco de verticalidade para a realização de manobras. É o bastante, pois Session, muitas vezes, pode ficar parecido até mesmo com um Street Fighter, exigindo uma série de combinações de botões para criação de manobras.
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