【SFC/FF5】カエル・こびとの特徴

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=QPJ0XATE7pA



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カエル・こびと状態関係というくくりで無理矢理集めた小ネタ集です。
無理矢理なのであまりカエル・こびとに関係ない物もあります。



追加説明


・死の宣告のカウント

スロウでカウントを倍化できます。ディスペルでスロウを解除し更にスロウで倍化できカウントは最大255まで増やせます。
100以上で表示がおかしくなり、敵側のカウントはカエルやこびと表示の一部などがカウントに表示されてしまいます。
カウントを最大にして見守っているとよく分かります。
この時は敵自体がカエルやこびと状態である必要はありません。

ちなみに味方側は100以上になると沈黙や暗闇などの状態異常で表示される吹き出しなどの一部が表示されます。




・イージスの盾回避と同時にリフレク

カエル状態でなくても起こる現象です。
二刀流で右手の武器の追加効果をイージスの盾で回避するとその時点では盾が表示されず、左手の武器の追加効果発生時点で盾が表示されます。

今回は右手のリリスのロッドの追加効果のアスピル(リフレク貫通)を防いでいます。
すると左手のワンダーワンドの追加効果のバイオの反射時に盾が表示されています。



・ほうようの効果

放つで使ったほうようの効果は命中率66で石化+HP全快の効果があります。
もちろん命中しない場合はエフェクトはなく何の効果もありません。
紛らわしいのは石化耐性がある場合で、HP全快のみ効果がありますがこのHP全快も命中率66なうえにエフェクトは発生しなくなります。
つまり見た目で効果があったのかが分かりません。

対象がアンデッドの場合はHP全快が瀕死効果になります。

今回のグランドマミーはアンデッドで石化耐性を持っているので命中すると瀕死になります。

ドキドキで倒したように見えますが実際はこの瀕死と事前に当てたバイオのスリップで倒しています。



・カルキュルスルを放つ

放つでほうようを使えるモンスターは第一世界の船の墓場にしか登場しないカルキュルスルのみです。
今残っているセーブデータでは捕えたデータは残っていませんでした。

そこで第一世界へワープするバグを使って捕えています。

[FF5]第三世界から第一世界へワープ[バグ]
 → https://www.youtube.com/watch?v=WqIwL0q1_p8



・守り貫通

味方側のカエルやこびと状態でも同じ特性があります。
他に魔法剣フレアでの攻撃攻撃力に加算される100ぶんは貫通します。



・亀の甲羅を投げる

無理矢理使用する方法はいくつかありますが今回は盗んだ直後に投げる方法を使っています。

【SFC】【FF5】 盗んで投げる
 → https://youtu.be/OhtYO9c_uTE




・その他

一応他にもバーサクやプロテスのダメージ増減効果があったりなかったりといった現象もあります。





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参考にしたサイト様
 https://www.youtube.com/watch?v=WqIwL0q1_p8
 http://s-endo.skr.jp
 http://x11.s11.xrea.com




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