Sifu 쿵푸 전투의 진행 방식

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Absolver에서 보여준 무술 게임플레이를 바탕으로 제작했지만, 이번에는 싱글플레이 게임에 초점을 맞춰서 Sifu를 통해 쿵푸 및 무술 영화에서 묘사한 독특한 플레이어 경험을 선사하고 싶었습니다. 식탁 위를 뛰어다니며 병을 던지고 나이트클럽에서 많은 악당들과 전투를 벌이며 플레이어가 마치 쿵푸 영화의 주인공이 된 것 같은 기분이 들도록 만들고 싶었습니다.

디자인 측면에서 사실적인 전투 기술, 충실한 동작 등의 신빙성과 심미성 사이에서 균형을 맞추는 동시에 시원시원한 액션을 보여주며 몰입감 넘치는 카메라 구도를 선보이고자 했습니다. Sifu를 통해 고전 쿵푸 영화의 미학과 올드보이, 존 윅과 같은 현대 영화의 생생한 근접전을 함께 담고 싶었습니다.

이러한 영감을 바탕으로 전투 시스템이 탄생하였습니다. 게임플레이를 통해 훈련과 성장의 가치가 있는 쿵푸로 이루어진 도전과제를 계속 선사하고 싶었습니다. 그리고 플레이어가 진전을 경험하여 마치 쿵푸를 배우고 성장하며 꾸준히 힘의 판타지를 구현한다는 느낌이 들도록 만들고자 하였습니다.




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