SILENT HILL f - PART 2

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SILENT HILL f
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Silent Hill f Ă© um jogo de survival horror desenvolvido pela NeoBards Entertainment e publicado pela Konami Digital Entertainment. É um spin-off independente da franquia Silent Hill. Ambientado na dĂ©cada de 1960 na cidade fictĂ­cia de Ebisugaoka, no JapĂŁo, ele acompanha Hinako Shimizu, uma estudante do ensino mĂ©dio que navega pela cidade, agora consumida pela neblina, enquanto resolve quebra-cabeças e luta contra monstros grotescos para sobreviver.



Desenvolvimento
Silent Hill f foi construĂ­do em torno do conceito de terror japonĂȘs de "encontrar o terror na beleza", sugerindo que "quando algo se torna imensamente belo e perfeito, torna-se profundamente perturbador".A Konami contratou o escritor Ryukishi07, conhecido por sua visual novel Higurashi When They Cry, pois acreditava que precisava de alguĂ©m que pudesse "realmente entender a essĂȘncia do terror japonĂȘs".Embora o jogo tenha sido concebido como uma histĂłria independente, os desenvolvedores incluĂ­ram referĂȘncias aos jogos anteriores de Silent Hill.

Embora a sĂ©rie originalmente misturasse elementos de terror japoneses e ocidentais, a Konami sentiu que ela havia se tornado excessivamente ocidentalizada, diminuindo sua influĂȘncia japonesa. Consequentemente, a equipe decidiu criar Silent Hill f como um "terror 100% japonĂȘs", enfatizando sua "essĂȘncia" japonesa, que eles consideravam central para a sĂ©rie, apesar da histĂłria geralmente se passar nos Estados Unidos.Mudar o cenĂĄrio da cidade titular para o JapĂŁo representou um desafio, jĂĄ que os desenvolvedores pretendiam manter os temas centrais da sĂ©rie de "retratar as lutas dos personagens com o mal dentro deles - pecado, descontentamento e conflito".

O cenĂĄrio principal do jogo, a cidade de Ebisugaoka, foi inspirado em Kanayama, Gero, na provĂ­ncia de Gifu. Ryukishi07 sugeriu Kanayama apĂłs comparar vĂĄrios locais, dizendo que sua "paisagem urbana extremamente Ășnica" refletia a passagem do tempo e a maneira como suas estruturas evoluĂ­ram junto com o estilo de vida dos moradores. A equipe visitou Kanayama para fotografar locais modernos e usou materiais de referĂȘncia para recriar autenticamente o cenĂĄrio da dĂ©cada de 1960. Ryukishi07 observou que as personagens femininas nos jogos anteriores de Silent Hill sofreram bastante. Com Silent Hill f, ele procurou criar uma protagonista, Hinako Shimizu, que ativamente faz suas prĂłprias escolhas em vez de ser "puxada pela histĂłria".Hinako Ă© retratada por Konatsu Kato.



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