Silent Hill (Playstation) Emulador ps1 en Xbox Series x/s (Devmode)
Test Rendimiento
Silent Hill
Resolucion usada: 2k
Region : ntsc (con parche español)
Rendimiento : bueno, pero con bajones de fps en varias zonas, sobre todo en zonas abiertas con acumulación de enemigos
Personalmente he usado overclock en 140% en duckstation para alcanzar una tasa de frames mas alta y estables
Probado en : Retroarch y en Duckstation
Importante: si están usando la opción geometry correction, deben saber que habra 3 momentos concretos que el juego crasheara,
1. al entra en la iglesia
2. cuando interactúas en la sala de control del puente
3. al terminar la cinemática tras pelear con cybil
para evitar que se cuelgue el juego deberán desactivar la opción geometry correction un momento antes de la zona en conflicto, ya después podrán volver a activar la opción.
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Performance Test
Silent Hill
Resolution used: 2k
Region: ntsc
Performance: good, but with fps drops in several areas, especially in open areas with accumulation of enemies
Personally I have used a 140% overclock on duckstation to achieve a higher and more stable frame rate.
Tested in: Retroarch and Duckstation
Important: if you are using the geometry correction option, you should know that there will be 3 specific moments that the game will crash,
1. when entering the church
2. when you interact in the bridge control room
3. at the end of the cinematic after fighting with cybil
To prevent the game from crashing, you must deactivate the geometry correction option a moment before the conflict zone, and then you can activate the option again.