Skarner, Skins & „Schnelles Spiel“ | Neues von den Entwicklern – League of Legends
Riot Brightmoon und Meddler sprechen über mittelgroße Aktualisierungen, Skarners visuelle und spieltechnische Überarbeitung, Skins und Thematiken sowie das Essenz-Wunderland. Außerdem stößt der Game Director Riot Pupulasers zu ihnen, um zu erklären, wie das Entwicklerteam über die Zukunft von League denkt, und einen ersten Ausblick auf „Schnelles Spiel“, unseren Änderungsvorschlag für „Freie Wahl (blind)“, zu geben.
Sieh dir unten die Entwickler-Blogs über die mittelgroße Aktualisierung von Rell und Skarners visuelle und spieltechnische Überarbeitung an.
/dev: Mittelgroße Aktualisierungen und Rell – [link]
/dev: Skaners visuelle und spieltechnische Überarbeitung – [link]
Zeitstempel:
00:00 – Intro
00:15 – Champion-Aktualisierungen
01:14 – Skarner
02:00 – Skins & Event-Thematiken
02:58 – Essenz-Wunderland
03:30 – Langfristige Pläne
04:45 – Ende der 32-bit-Unterstützung
05:20 – Outro
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