
Slaveblade - Gameplay
Slaveblade - Gameplay
Steam:
https://store.steampowered.com/app/1141640/Slaveblade/
Review (RUS):
https://steamcommunity.com/profiles/76561198272374716/recommended/1141640
Hack and slash с интересной системой зачарования и мгновенной сменой оружия. Впечатление портят критические баги и неадекватно высокая цена.
На первый взгляд игра кажется обычным нагромождением ассетов без истории и особой механики, но это не так. По сюжету мы играем за вернувшегося из мертвых, который должен убивать всех, кто встанет на пути к свободе. Механика в игре довольно необычная, но разработчик не сумел (или не успел) донести ее суть до игроков, не сделал нормальное обучение.
У главного героя 5 видов холодного оружия. В начале каждого уровня оружие не имеет магии, оно обычное и наносит одинаковый урон. Чтобы зачаровать оружие магией, нужно найти соответствующий магический апгрейд. Эти апгрейды рандомно раскиданы по уровню и отличаются для каждого клинка. Как только вы взяли апгрейд, ваше оружие в руках начинает светится и получает необычную силу.
Первое оружие становится самым сильным. Магия придает ему повышенный урон. Кроме этого его можно использовать вместо фонаря! Оно своим огнем хорошо освещает все темные закоулки.
Второе оружие придает скорость герою. Пока оно у него в руках, персонаж быстрее двигается и атакует. Поскольку сам по себе рыцарь очень медленный, то берите в руки это оружие, чтобы быстрее добежать до нужного места.
Третье оружие при атаке создает колючие лианы, обездвиживающие врага на несколько секунд. Это оружие лучше использовать, когда врагов много.
Четвертое оружие получает магию вампиризма. Ударяя им врага, персонаж восстанавливает свое здоровье.
Пятое оружие при ударах об врага вырабатывает ману для заклинаний.
У каждого оружия кроме магической силы есть свое заклинание! Чтобы его произнести, нужно держать желаемое оружие в руках и иметь запас маны, а добыть ману можно только колотя врагов пятым оружием-булавой. Когда заполнятся кружки маны под полоской выносливости, жмем «E», и персонаж использует на врагов заклинание текущего оружия.
Вся механика сражений построена на тактике по подбору магии и быстрой смене оружия, но отсутствие возможности зафиксировать цель и не срабатывающие блокировки усложняют процесс прохождения. Чтобы уклоняться от ударов, персонаж должен отбегать или перекатываться, а поскольку блок не действует и нет фиксации цели, чтобы затем снова навестись на врага уходит драгоценное время, враг вас бьет по загривку и на несколько секунд лишает возможности контратаковать в ответ. Любой промах может привести к смерти, а учитывая, что после смерти придется проходить уровень с самого начала, это критично и придает игре лишний хардкор.
Сохранения в игре есть, но они кривые (не сохраняют собранные апгрейды и текущую позицию). Проще было вообще убрать сохранения и сделать вместо них карту уровней с возможностью запускать любой из пройденных этапов.
Мне понравилась графика, механика и концепция, но нужно полировать геймплей и исправить критические баги.
Other Videos By MN Indie Games
2019-10-14 | Hentai Petting Simulator - Gameplay |
2019-10-14 | ATLAS - Gameplay |
2019-10-11 | Infinitrap : Rehamstered - Gameplay |
2019-10-10 | Witch College - Gameplay |
2019-10-10 | Ikao The Lost Souls - Gameplay |
2019-10-09 | KEIKA - A Puzzle Adventure - Gameplay |
2019-10-09 | Him and I - Full Walkthrough |
2019-10-08 | Gordon Streaman - Gameplay |
2019-10-08 | Heaven & Hell - Gameplay |
2019-10-08 | Mythic Pearls: The Legend of Tirnanog - Gameplay |
2019-10-07 | Slaveblade - Gameplay |
2019-10-07 | Slaveblade - Arena bug |
2019-10-06 | Frontline Zed - Gameplay |
2019-10-05 | Vermin Hunter - Gameplay |
2019-10-05 | Era of Miracles |
2019-10-04 | Now You See - A Hand Painted Horror Adventure - Full Walkthrough |
2019-10-04 | Weeping Willow Detective Visual Novel |
2019-10-04 | Neo Cab |
2019-10-03 | Kaiju Kite Attack - Gameplay |
2019-10-02 | Spaceland - Gameplay |
2019-10-01 | CuberPunk 2089 - Walkthrough |