SM64 Shining Stars Repainted Together #13 [GER] - Einmal belastend mit Soße bitte
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Infos zur Folge:
Wir befinden uns noch in Twin Peaks. Im letzten Part lief es hier auch gar nicht so schlecht. Ein paar Sterne haben wir schon einsammeln können. Jetzt wirds dafür irgendwie anstrengend. Die letzten Sterne sind zwar größtenteils eigentlich nicht viel schwerer, aber wir stellen uns evtl. etwas an. Das sind aber auch blöde Stellen. Apropos blöd. Wisst ihr noch wie toll ich die 2D Bonuswelt fand, in der wir 6 Sterne suchen mussten? Ja, Welt 13 ist komplett 2D. Und sie ist fucking belastend...
Infos zum Spiel/Projekt:
Super Mario 64 ist mittlerweile 24 Jahre alt, aber immer noch gibt es eine Menge Menschen, denen das Spiel so viel Spaß macht, dass sie mehr davon sehen wollen. Da es seitens Nintendo nie ein Mario 64 Teil 2 gab, nehmen viele kreative Köpfe die Sache selber in die Hand. Einer davon ist pieordie1. Und von ihm stammt unter anderem der Hack SM64 Shining Stars Repainted.
Dieser beinhaltet 15 komplett neue Welten, eine ganze Menge Secret Level, eine komplett neue Overworld und 151 nagelneue Sterne. Das ganze abgerundet mit einem neu gestalteten HUD und vielen retexturierten oder neuen Objekten macht aus Super Mario 64 ein ganz anderes Spiel. Nur die Kamera ist gleich geblieben, sehr zu unserem Leidwesen.
Tatsächlich gibt es sogar mehrere Teile der Shining Stars Hacks, welche theoretisch auch eine richtige Story und Zeitlinie besitzen. Da wir von der aber absolut keine Ahnung haben spielen wir diesen Hack jetzt einfach so. Da er erst am 30. Mai 2020 erschienen ist, hat sich das halt am meisten angeboten. Und wenn ich hier von wir rede, meine ich natürlich mich und den Kevin, denn wie bei jedem Mario Projekt ist der auch wieder mit dabei!
Für alle die das Spiel selber ausprobieren wollen ist unten ein Link.
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SM64 Shining Stars Repainted © Nintendo/pieordie1
Publisher: pieordie1
Developer: pieordie1
Offizielle Seite: https://mario64hacks.fandom.com/wiki/SM64_Shining_Stars_Repainted
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