【虚幻引擎一起学!】【Smart AI - Boss战篇】 Ep.60

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Duration: 1:41:36
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主要内容:
1. Boss血条的布局
2. 创建Boss血条UI小部件(WBP_BossHealthBar)
3. 将Boss血条UI添加到HUD
4. 将Boss血条UI和Boss角色关联
5. 创建Boss角色的AI控制器与行为树
6. 实现Boss角色的简单移动行为
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本项目将学习并探讨虚幻引擎中的AI及其具体实现。
关键内容是行为树(Behavior Tree)的学习。
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学习资料:
[Ali Elzoheiry] Smart Enemy AI Tutorials Series - https://youtube.com/playlist?list=PLNwKK6OwH7eW1n49TW6-FmiZhqRn97cRy&si=93Z2O7jwA4cZ-NQW
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一起来学习虚幻引擎(Unreal Engine)游戏开发相关的知识吧~
直播的主要的内容是C++编程与游戏机制的实现等。
我们将会一起看教程,一起写代码。
随时欢迎大家发言或提问,阿严知无不答。
欢迎有空来实时的和阿严交流~
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