SMBZ The Game - Arcade Hard with Mario

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Duration: 15:07
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Après quelques heures d'entrainement j'ai enfin réussi à venir à bout du mode arcade dans sa difficulté maximale !
Mes excuses d'avance pour le mokubinisme (le fait de répèter constamment la même chose en ne changeant pas de tactique) à certains moments. Il faut comprendre que dans ce jeu, l'IA en mode difficile est parfois complètement fumé au point qu'elle peut réagir en 1 frame. Par exemple dés que je vais appuyer sur la touche de garde, l'IA va automatiquement tenter une chope (c'est le cas avec Yoshi ou Metal Sonic). Pire encore, l'IA peut même bourrer toute sa vie rendant le match ultra désagréable (c'est le cas avec Koopa Bros ou Axem Rangers). L'IA avec Koopa Bros est absolument horrible à affronter car il ne fait que spam les assistes et je me fais attaquer de tous les côtés. L'IA est aussi horrible avec Metal Sonic, car elle réagit frame 1 pour me punir sur énormément de moves.
Le meilleur mokubinisme que j'ai trouvé c'est d'abuser de la portée du marteau de Mario, ainsi que sa frame data excellente sur l'uppercut pour frametrap et punir en reversal absolument tout. En gros, quand je commence à passer ma vie en l'air en spammant les marteaux et les uppercuts, l'IA ne semble pas vraiment savoir comment réagir, c'est ce qui m'a sauvé la vie en particulier contre Metal Sonic.







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