So jagen Unreal Engine & Nvidia Blast die Welt von Destroy All Humans! in die Luft

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Destroy All Humans!
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Wie bastelt man eine derart zerstörbare Welt wie die, in der wir in Destroy All Humans! unser Unwesen treiben? Wir haben mit den Entwicklern gesprochen und ihnen ihre Tricks entlockt - von eigenen Nvidia-Plugins für Unreal 4 bis hin zu verschiedenen Methoden, Spektakel und Performance in Einklang zu bringen.

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