썸썸 편의점 / some some convenience store / 스팀 게임 / STEAM GAME / 비주얼 노벨 / 미연시 / 테일즈샵 게임

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=u9X18mPeC40



Duration: 1:09:12
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썸썸 편의점

대한민국의 기업 테일즈샵에서 제작, 발매한 스팀용 미연시이다. 시나리오는 전작 기적의 분식집에서도 함께한 Zad이며, 마찬가지로 일러스트 또한 케로가 맡았다.

포춘 하모니 이후로 아주 오랜만에 다시 시도하는 히로인 3인 체제의 게임이다.[8] 또한 우연인지는 몰라도 테일즈샵 작품 중에서 가장 플레이 시간이 긴 포춘 하모니 다음으로 플레이 시간이 제일 긴 작품이다.

히로인 3인 모두 루트가 준비되어 있으며 부담없이 즐겁게 즐길 수 있는 스토리라고 한다. 기적의 분식집에 비해 각 히로인 사이의 관계성이 많이 조명된다고 한다. AGF 2019에서 행사를 열었을 때 Zad피셜로는 양다리를 걸치면 안 좋은 일이 일어난다고 하니 주의하자.

이 작품은 누구나 일상적으로 매일 드나드는 장소인 편의점을 주 무대로 활용하였다. 편의점 아르바이트를 하는 과정에서의 잔재미를 느낄 수 있도록 매장 편집, 프로모션, 퀘스트 등 게임 요소를 넣었으며 히로인과의 메시지 교환, 쿠폰 선물 등 이야기 외적인 활동도 할 수 있다고 한다. 전작에서 분식집을 주 무대로 내세운 것과 일목상통한 부분.

이번 게임은 유니티 엔진으로 만들어진 테일즈샵 최초의 유료게임이다. 덕분에 해상도가 FHD(1920 X 1080)으로 확장됐으며, 이는 향후 콘솔로 진출하기 위한 노력 중 하나인 것으로 보인다. 그 이전까지는 엔진의 한계 때문에 HD(1280 X 720)까지 밖에 지원되지 않았기 때문.


스토리

집안 사정으로 편의점 아르바이트를 하게 된 주인공.

심심해서 스마트폰을 만지작 거리다 연애 어플 [SOME SOME]을 다운로드 받는다.

SOME SOME을 켜자 세 명의 아가씨와 새로운 인연이 시작되는데...

주인공 앞에 나타난 순해 보이는 후배 알바생, 외국인 가수 연습생, 뭔가 엉성해 보이는 경호원.

당신의 선택은?


긍정적 평가

적절한 히로인의 비중
3명의 히로인의 적절한 배분으로 스토리를 이끌어내며, 비교적 간편하게 각 히로인 별 스토리를 구성하고 이끌어 나갈 수 있다. 특히 각 히로인 성우들의 연기가 안정적이고 이전작과 다르게 1명의 히로인에게 비중이 몰리는 현상은 없는편.

현실적인 스토리 전개
여타 미연시에 비해서 스토리 흐름이 꽤 현실적이다. 지난작인 기적의 분식집이 다른 세계와 연결되어 나타난 판타지였다면, 이 작품은 꽤나 현실적인 편, 굉장히 현대적인 편의점이 등장하며 편의점 알바를 해봤다면 지겹도록 했을 시재점검, 교통카드 충전, 담배판매 등이 등장한다. 또한 카톡같은 메신저를 사용하기도 하고 작중 인물이 인터넷방송, PC방을 즐기는 등, 주변에 친숙한 소재가 자주 등장해 몰입감을 높인다.

히로인마다 존재하는 CG들
전작에서 문제가 되었던 CG재탕의 문제를 3명의 히로인들에게 각기 다른 CG를 그려 주면서 그 문제를 해결했다. 특히 예나 엔딩에서의 예나의 CG는 그것만으로도 예나 루트를 갈 이유가 충분하다고 할만큼 압권.

소소하게 늘어난 부가컨텐츠
전작인 기적의 분식집과 마찬가지로 분량과 재미의 대부분을 차지하는 건 비주얼 노벨 게임이지만, 전작에 비하면 소소하게 부가 컨텐츠들이 꽤 있다. 편의점 경영을 하는 요소나 선물 컨텐츠가 전작에 비해서는 확실히 좀 더 있는 편.

이처럼 스토리 볼륨이나 더빙 퀄리티를 감안했을 때, 15,000원 이상의 볼륨을 가지고 있다는 것이 대부분의 평이다.


부정적 평가

개연성이 떨어지는 스토리
개연성이 많이 부족하다는 평가를 받고 있다. 아예 아델라 루트를 제외한 나머지 두 루트는 아침드라마 같다는 평가가 많다. 예를 들면 예나 루트는 루트 분기점 직전까지 주인공은 수희와 알콩달콩한 삶을 보내다가 귀가 중 음주운전 중인 예나에게 뺑소니 키스를 당한다.[29] 그리고, '나보다 나를 더 잘 아는 너를 알고 싶다.'라면서 스토킹 당한 것에 대해 오히려 신기하게 생각한다. 특히 예나 루트는 다른 히로인들의 루트보다 길고 떡밥도 적어 본편에서 급하게 마무리 하려는 모습이 보인다.

거기에 수희는 결국 일 때문이었지만 자신의 일거수일투족을 감시하던 예나와 좋아하는 남자인 주인공을 이어주는 역할을 하게 된다. 정신적으로 많이 약한 상태에서 그만한 충격을 받았을 수희에게 무슨 심경에 변화가 있었는지에 대해서는 전혀 다루지 않는다.
이 역시 'DLC를 위해 남겨두었다.' 라는 느낌이지만, 떡밥만 무성히 남고 찝찝한 상태에서 스토리가 끝난다. 스토리중 밝혀진 수희의 문제는 해결되지 않고, 아델라 엔딩의 마지막 부분도 그 후속편을 염두에 뒀음을 강하게 어필한다.

너무 긴 과거회상
과거회상이 너무 길고 지루하다는 평이 나온다. 히로인들에게 개성과 사연을 부여한다고는 하지만 호감도를 쌓다보면 본인의 이야기를 주야장천 늘어놓기 시작하는데, 다른 루트도 길지만 특히 예나 루트는 다른 루트보다 길어서 주인공의 직업이 카운셀러가 아니냐는 이야기가 나올 정도로 길다.

죗값을 치르지 않은 악역
수희의 생부 창태호는 돈 때문에 가정을 철저히 배신한 막장 부모임에도 극중 어떠한 처벌도 받지 않았으며, 오히려 자신의 사업이 망한 걸 수희 모녀 탓으로 돌리고는 딸의 얼굴을 보고 싶다고 속여서 계획적으로 수희에게 접근한 뒤 기습적으로 수희의 어플 데이터를 해킹함으로써 거하게 뒤통수를 쳤다. 그래 놓고 어떻게 이럴 수가 있냐며 멘붕에 빠진 수희 앞에서 '처음부터 어플 데이터가 목적이었을 뿐, 너 같은 걸 딸로 생각한 적은 한 번도 없다', '멀쩡한 내 사업을 먼저 망쳐먹은 건 너희 모녀고, 자신은 당한 만큼 정당하게 갚아 줬을 뿐이다', '다른 사람은 몰라도 너에게는 추호도 미안할 일이 없다'며 끝까지 망언 세례를 퍼부었으며, 너도 어플을 써서 이득을 봤으니 자신과 다를게 없다는 말과 함께 축의금이랍시고 거지에게 적선하듯 5만 원을 던져주며 수희와 주인공을 조롱한 뒤 유유히 퇴장했다. 이후 전개는 수희가 주인공과 다른 친구들의 격려로 멘탈을 회복하는 방향으로 이어질 뿐이며, 태호는 이 장면을 끝으로 일절 등장이 없고 당연히 그 어떤 처벌도 받지 않았다.
딱 봐도 인륜을 저버린 태호의 악행을 적나라하게 보여주며 유저들로 하여금 분노하라고 대놓고 의도적으로 연출을 해 놓고, 막상 그 악역이 처벌받는 전개를 넣지 않는 바람에 많은 유저들이 충격을 받았으며, 이런 말도 안 되는 권악징선 스토리는 아무도 예상하지 못한 만큼 이 부분에서 고구마를 먹은 유저들이 한둘이 아니다.

다소 아쉬운 일러스트
많은 사랑을 받은 이유중 하나로 일러스트가 빠질 수 없는데, 그래서 더욱 아쉽다고 느껴지는 부분들도 많았다. 먼저 첫 번째로, 캐릭터들의 몸매가 CG마다 기복이 너무 크다. 당연히 각도와 옷에 따라서 차이가 날 수 있으나, 메인 포스터와 인게임의 일러만 비교해 보아도 이게 같은 사람인가 싶을 정도로 눈에 띄게 차이남을 알 수 있다.

두 번째로, CG들을 보면 캐릭터들의 몸매가 상당히 부각되어 그려졌다. 미연시라는 마이너한 게임의 장르 특성과, 게임의 심의 등급을 감안하면 이 부분들을 기대하고 플레이하는 팬층이 있으므로 어느정도는 감안할 수 이는 부분이나, 그럼에도 불구하고 너무 과한 연출 등이 분명 있었다. 그로 인해 스토리 진행중 몰입을 깨게 되고, 일부 플레이어들은 다소 반감을 가지게 되었다.

대표적인 예시로 수희의 PC방 CG가 가장 많이 언급되며, 게임을 진행하던 몇몇 스트리머들은 이를 보고 당황하며, "설마 이거 가슴이야?", "무릎이지?", "물풍선이야?" 하는 등의 반응도 있었다.




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