SONIC THE HEDGEHOG 2 Sega Genesis - GAMEPLAY [29]

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Sonic the Hedgehog 2 é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Sega Technical Institute e publicado pela Sega para o Mega Drive. É o segundo jogo da série Sonic the Hedgehog para o referido console. Introduziu o amigo do protagonista, Miles "Tails" Prower, controlável por um segundo jogador. Na história, Sonic e Tails devem parar o antagonista da série, o Dr. Eggman, de roubar as Esmeraldas do Caos para alimentar sua estação espacial, o Death Egg.

O desenvolvimento começou em novembro de 1991. Sua equipe foi composta por japoneses e americanos, diferentemente do primeiro jogo da franquia, que foi produzida apenas por japoneses. O jogo foi dirigido por Masaharu Yoshii e produzido por Shinobu Toyoda. O design do jogo foi liderado por Hirokazu Yasuhara e a música foi composta por Masato Nakamura.

Sonic the Hedgehog 2 vendeu mais de seis milhões de cópias, tornando-se o segundo jogo mais vendido do Mega Drive, atrás apenas do primeiro jogo da franquia. É citado como um dos melhores jogos eletrônicos de todos os tempos, recebendo elogios por seu design de nível, visual e música, embora seu modo multijogador tenha sido criticado. Foi relançado em várias plataformas; uma versão remasterizada desenvolvida usando o Retro Engine foi lançada para iOS e Android em dezembro de 2013. Duas sequências diretas foram feitas: Sonic the Hedgehog 3 e Sonic & Knuckles, lançadas em 1994.

A Sega lançou uma campanha publicitária de dez milhões de dólares para Sonic the Hedgehog 2. A Sega buscou uma data de lançamento global para disponibilizar o jogo em todas as lojas no mesmo dia, um conceito inédito na época. Isso exigiu que a Sega reconfigurasse seu sistema de distribuição para garantir que os jogos estivessem disponíveis em todas as lojas principais. A data de lançamento na América do Norte e Europa, terça-feira, 24 de novembro de 1992, foi comercializada como "Sonic 2s day", um trocadilho com a palavra "Tuesday". No Japão, foi lançado em 21 de novembro de 1992.

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