Sonority deutsch Teil 10 - Gwyrres Fazit Let's Play
Gwyrres Fazit - Sonority deutsch - Ein Let's Play von Gwyrr Teil 10.
In Sonority geht es darum, dass die junge Esther sich um ihren kranken Freund Batama sorgt, einen Bären, mit dem sie sich überraschenderweise unterhalten kann und der ihr immer wieder von einem geheimnisvollen Tal, den dortigen Melodien und ihrer magischen Wirkung berichtet hat. Eine der Melodien soll Heilkräfte besitzen, und Esther zieht aus, diese Melodie zu finden. Im Tal angekommen, findet sie dieses verlassen und voller Ruinen vor. Nur brummende Steinköpfe und ein widerborstiger Waschbär scheinen zugegen, wobei letzterer nach Kräften versucht, Esthers Weg durch die Ruinen zu sabotieren. Warum, sei hier nicht verraten. In den einzelnen Ruinen kann Esther Instrumente finden und lernt, darauf Töne zu spielen, die sie braucht, um Rätsel zu lösen: Türen öffnen, Wände verschieben, Brücken drehen und Mechanismen in Gang setzen.
Das Spiel hat eine schicke Grafik, eine liebevoll gebaute Spielwelt und verbreitet auch in hektischeren Momenten stets eine angenehme und friedliche Atmosphäre. Es macht Spaß, die Ruinen zu erkunden und die Ton-Rätsel zu lösen. Die beginnen denkbar einfach, werden zum Ende hin aber ziemlich knifflig. Trotzdem bleiben sie immer fair und logisch. Und auch für Sammler bietet die Welt etwas: Versteckte und verstreute Musikzeichen können für Steam-Errungenschaften eingesammelt werden und erzählen, wenn man sie in dafür vorgesehene Tafeln einsetzt, mehr über die Geschichte und das Schicksal des magischen Tals und seiner Bewohner.
Die besonderen Highlights des Spiels sind aber ohne Zweifel die Soundeffekte und die Musik, denn immerhin geht es ja um Töne und magische Melodien. Und hier passt einfach alles: Soundeffekte, Hintergrundmusik, Synchronsprecher und Lieder im Spiel sind ein einziger Ohrenschmaus!
Weiterhin sei die schicke Ingame-Karte erwähnt und die Tatsache, dass ein aufmerksamer Spieler alle Steam-Errungenschaften einsammeln und somit ein perfektes Spiel erreichen kann. Das wird einem zwar nicht geschenkt, ist aber machbar. Insgesamt habe ich für mein Let's Play 8 Stunden Spielzeit gebraucht. Ein stiller Einzelspieler kann Sonority vermutlich in reichlich 5 Stunden durchspielen.
Und nun noch ein paar Dinge, die mir an Sonority nicht gefallen haben:
• Dadurch, dass die Kamera nicht frei drehbar ist und die Steuerung bisweilen etwas hakelig ist, fällt es manchmal etwas schwer, Esther durch die Spielwelt zu steuern.
• Man kann nicht manuell speichern, das Spiel speichert automatisch.
• Während Esther eher comichaft designt ist, ist die Figur des Waschbären recht lebensecht, was ich als Stilbruch empfunden habe.
• Ich hätte mir mehr Einfluss der lustigen Steinköpfe ("Zuzus") auf die Geschichte und die Rätsellösungen gewünscht.
• Das Fell des Waschbären (und des anderen Tiers, das später im Spiel auftaucht) geht gar nicht! Das sind struppige Stacheln, aber kein Fell. Hier wäre es besser gewesen, das Fell so wie Esthers Haare als einen "Block" dazustellen.
Insgesamt hat mir Sonority aber sehr gut gefallen und ich kann es jedem empfehlen, der entspannte Rätselspiele mag! :-)
Gwyrr Guide zu den Rätseln in Sonority: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2939437240
Youtube-Playlist von Sonority: https://www.youtube.com/playlist?list=PLTGQwGiPmQuHEb22GifBEwlpi55NNiB3u
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Das Spiel:
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Sonority
Publisher: Application Systems Heidelberg
Entwickler: Hanging Gardens Interactive
Wenn Dir Sonority gefällt, dann kaufe Dir das Spiel bitte im Original, damit Entwickler und Publisher für ihre Mühen belohnt werden!
Gwyrr:
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