SookSlash Adventure 3 - 첫번째 보호 프로그램 아르트아
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=QbI56s8W-P8
버그인지 뭔지 모를 무언가 때문에 세레스, 페어 & 칼리츠버그 뺀 보스마다 5~10분씩 평타만 치면서 죽은거 생각하면 스킬 잘 나갔으면 아마 초행 3시간 안쪽으로 클리어 가능했을듯?
1편부터 쭉 한 사람 입장에서 보면 연출이나 보스전의 개선도 일취월장하지만 필드전이 진짜 극적으로 발전했다고 생각함
내가 제작자가 아니니까 확실하진 않지만 1, 2편 필드전은 세이브 로드로 찔끔찔끔 진행하는 걸 전제로 깔고 제작된 듯한? 그런 느낌이 있어서 투사체나 범위 지정 공격은 한방에 거의 빈사고 피할 수 없는 일반적인 공격들조차 살짝 몰리면 훅가다보니 힐도 오래하고 세이브한답시고 빌빌대면서 진행하다보니 속도감이 솔직히 애매했음
그런데 이번 3편은 전체적으로 잡몹들한테 들어오는 딜 체감도 많이 줄고 자체적인 목숨 시스템이 있어서 굉장히 스피디하게 진행되기도 하고 투사체 비중이 많이 늘어서 단순하게 대충 터렛이나 시즈탱크 포격 피해주고 썰던 전작 필드전보다 할게 많아져서 훨씬 재밌어졌다고 생각함
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