Soul Calibur, introduction
J'y vais moi aussi de mon commentaire élogieux sur Soul Calibur, mais comment faire autrement face à un tel chef-d'œuvre ? Ce jeu était tellement en avance sur son temps et vieillit extrêmement bien, c'est ce titre qui m'a fait apprécier les jeux de baston. Niveau maniabilité c'est la perfection absolue, même avec la grosse manette dreamcast (imaginez l'exploit!). Les musiques sont d'une beauté à couper le souffle, avant Soul Calibur je n'aurai jamais cru que des musiques puissent être aussi belles dans un jeu de baston.
Le plaisir de jeu est incomparable (persos ultra-charismatiques, souffle épique incroyable), c'est beau et d'une fluidité à toute épreuve. Le seul défaut que j'ai pu constater, c'est la collision des sprites qui devient moins bonne à partir du hard (certains coups ne touchent pas quand ça va trop vite), mais j'ai connu le même problème (et même pire) dans tous les jeux de baston 3D auxquels j'ai joué. Ce jeu est LA référence absolue sur dreamcast, et il aura fallu attendre des années avant de voir mieux. Bien plus que Sonic Adventure, pour moi c'est Soul Calibur qui justifiait l'achat de la 128 bits de maitre Sega. Vous aussi, venez revivre la légende!
Non seulement l'intro de ce jeu déchire, mais en plus on peut décider quel personnage on veut voir apparaitre dedans, tout simplement génial!
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