Игры серии Soulcalibur, особенно вторая часть, всегда считались одними из лучших файтингов в истории, где особый акцент делается на холодное оружие и свободное перемещение по арене. Но то, что называется, дела давно минувших дней. Пятая часть вышла аж в 2012-м году, и по признанию продюсера серии Мотохиро Окубо, издатели долгое время просто не верили в успех и необходимость продолжения. Поэтому, когда вопрос о выходе 6-ой части всё-таки был решён положительно, перед разработчиками встала серьёзная задача — произвести впечатление и на публику, и на издателя. Ведь, по словам того же Окубо, именно от 6-ой части зависит будущее всей серии. Что ж, давайте посмотрим, насколько им это удалось.