SPIRIT OF EXCALIBUR 🗡️🛡️🧙‍♂️Un primitivo MUNDO ABIERTO artúrico 🐴🏰 MSDOS 🗡️ GAMEPLAY 🏰 Virgin GAMES

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Spirit of Excalibur es un juego de rol de 1990 desarrollado por Synergistic Software y publicado por Virgin Mastertronic para MS-DOS, Amiga, Atari ST, Commodore CDTV, Apple IIGS y Macintosh. El jugador controla a una gran cantidad de personajes con el objetivo de unir la Britania subromana bajo un solo rey y defender el reino. El juego fue seguido por la secuela Vengeance of Excalibur en 1991.

El escenario geográfico de Spirit of Excalibur es una representación del sur de Inglaterra real con sus ciudades, castillos, pueblos, iglesias y otros lugares repartidos por toda la tierra. El jugador comienza controlando a un solo personaje, Lord Constantine III de Gran Bretaña, pero a medida que avanza el juego podrá controlar a muchos otros caballeros y los ejércitos que lideran, incluido el mejor amigo del Rey Arturo y el mago Merlín. Toda la acción tiene lugar en dos niveles diferentes: el llamado "nivel de mapa" y un "nivel de escena".

Como su nombre lo indica, el "nivel de mapa" muestra un mapa general de Gran Bretaña en varias pantallas, que el jugador puede explorar desplazándose. Los personajes controlados por la computadora y el jugador se mueven por el mapa de un lugar a otro y generalmente están marcados por un ícono de escudo con la insignia del propio caballero o personaje. Para resolver los acertijos y misterios que le permiten avanzar en el juego, el jugador debe visitar lugares clave e interactuar con varios personajes, a veces solicitando su ayuda y a veces luchando contra ellos. Este tipo de acción tiene lugar en el "nivel de escena".

Cuando dos grupos diferentes se encuentran, al jugador se le muestra una escena que representa una vista lateral de todos los personajes presentes en ese lugar. Los diálogos, los combates individuales, los intercambios de objetos y las solicitudes de información tienen lugar a nivel de escena. Durante las peleas en este nivel, uno de los personajes controlados por el jugador lucha contra uno de los enemigos. La pelea termina cuando todos los elementos de un grupo están muertos o se han retirado. El jugador puede elegir si activar un control automático o luchar manualmente y también puede hacer que cualquiera de sus personajes use un objeto o que un mago lance un hechizo. El combate individual se produce entre personajes que no cuentan con el apoyo de un ejército, pero al encontrarse entre dos ejércitos hostiles, se abre una pantalla de combate específica. Si el jugador tiene control sobre uno de los dos bandos, puede dar órdenes a sus unidades, por ejemplo, ordenar a un grupo de soldados que carguen contra el enemigo, a algunos caballeros para flanquear al adversario o a uno de los Caballeros de la Mesa Redonda que utilice un objeto.

Como sugiere el título, el juego se basa en la leyenda artúrica. Tanto las fuentes ficticias como las históricas se utilizan para recrear la atmósfera de la época del Rey Arturo y los Caballeros de la Mesa Redonda, y para extraer los nombres, la historia y las relaciones de los personajes. Las fuentes del juego incluyen obras medievales como Le Morte d'Arthur de Thomas Malory, modernas como The Mists of Avalon de Marion Zimmer Bradley y una serie de tratados históricos sobre Arthur de finales de la década de 1980. El juego está ambientado en el año 539, poco después de la batalla de Camlann en la que el rey Arturo ha sido herido de muerte por el traidor Mordred. Gran Bretaña necesita urgentemente un nuevo rey que pueda reunir sus reinos dispersos y devolver a la Mesa Redonda su antigua gloria. Arturo dejó un sucesor en la persona de Lord Constantino el Regente de la Corona.

Spirit of Excalibur consta de cinco episodios diferentes, cada uno con su misión principal y una serie de episodios menores para resolver, tanto para lograr el objetivo principal del episodio como el objetivo del juego de reunificar Gran Bretaña. Durante el juego, el jugador primero lleva a Constantine a Camelot, donde puede reclamar el trono de Arturo, luego reúne fuerzas para derrotar tanto a los invasores sajones como a los hijos de Mordred que buscan usurpar el trono tal como lo hizo su padre. A medida que avanza el juego, seres encantados amenazan el reino de Constantine y el jugador debe encontrar los medios mágicos para detener estas amenazas también, hasta la confrontación final con la media hermana de Arturo, Morgan le Fay, que está incursionando en las artes oscuras. El juego se gana si el jugador puede unir todos los reinos fragmentados de Gran Bretaña y mantener con éxito a Constantine con vida más allá del último episodio.

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