SPLIT - Trailer de lancement
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Split est un jeu de puzzle à la première personne dont les mécanismes uniques consistent à créer des copies de soi-même et à manipuler le temps. Le gameplay combine différents types de puzzles provenant de jeux de puzzle plus ou moins connus et les amène à une toute nouvelle perspective.
Après la dernière guerre, les ingénieurs d'Epsilon Energy ont créé le système de bouclier indestructible Split. Il s'agissait de protéger des conflits armés des villes géantes individuelles couvrant la quasi-totalité de la planète. Les politiques concernant les citoyens varient d'une ville à l'autre. À West Ulrage, chaque citoyen reçoit un robot gardien à la naissance. À Hal'Tor, des couples de robots élèvent chacun plusieurs enfants. A Dievez, les gens sont élevés dans de grands centres. La plupart des emplois ont été remplacés par des machines. Les gens travaillent principalement comme mécaniciens, programmeurs ou opérateurs.
Le panneau de contrôle de Split est truffé de nombreux pièges qui nécessiteront à la fois de bons réflexes et du sang-froid. Vous pouvez tenter de détruire les ennemis ou de leur échapper en utilisant la manipulation du temps et vos propres clones pour les distraire.
Le design du jeu fait référence au Brutalisme, un style architectural populaire dans les années 1970. Il a été promu, entre autres, par le jeu "Control". Nous avons mélangé ce style avec l'environnement numérique de "Tron : Legacy". Les niveaux sont pleins de coins et de recoins, qui peuvent sembler vides à première vue, mais qui mènent à des endroits intéressants.