Star Soldier: Vanishing Earth (N64) - ¡Completo! 1cc

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Star Soldier: Vanishing Earth, Hudson Soft / Electro Brain, 1998.
Una de las entregas más oscuras y olvidadas de la saga de Star Soldier, nacida en MSX y NES en 1986, alcanzando su madurez en PC Engine con Super Star Soldier.
Esta entrega, la sexta de la saga, también tuvo una versión Arcade muy desconocida, de la que no tengo datos. Solo salió en Japón y EE.UU. esta versión de N64. Faltan más juegos así de atractivos para mi querida 64, desde luego este demostraba que la Nintendo 64 también podía mover grandes Shmups.

El título se caracteriza por un modo de juego principal bastante adictivo, con 7 niveles de acción intensa. Además, cuenta con el clásico modo Caravan de 2 y 5 minutos, como es costumbre. El lanzamiento de este juego contentó bastante a la comunidad Caravan en Japón, que encontraron mucha diversión con Vanishing Earth.

La única pega que le veo al juego es lo sencillo que resulta, debido principalmente al desmesurado sistema de combos por puntos (nos premian con millones de puntos si hacemos cadenas de muertes, disparando a muchos enemigos seguidos sin parar). Esto nos permite conseguir 1 o 2 vidas (o hasta 3) de sopetón, estando el fallo en el uso masivo de las bombas, que aumentarán la cadena de combo una barbaridad, cuando no deberían contar para combo (he ahí el problema que yo veo). Si no contaran para combo este juego sería jodido de narices.

Yéndonos a sus virtudes, tenemos 2 naves iniciales, cada una con un arma diferente. Yo escogí la azul, que es muy potente. El disparo mejora unas 8 o 9 veces, siendo el máximo el nivel "3-2" de potencia. Los objetos "E" nos dan una bomba y los "P" potencia, pero al morir nos regalarán otra "E", con lo que estamos en las mismas (esto vuelve el juego un paseo). Tendremos tambien un escudo que rebota la mayoría de proyectiles hacia los enemigos (muy en la linea de Star Fox 64), pero nos quedaremos indefensos un par de segundos tras usarlo. El autofire existe por defecto.

Los gráficos en 3D con vista vertical son una verdadera pasada, mención especial para las distintas transformaciones de Duoss Core, un robot que quiere destruir la Tierra a toda costa. La música es una gozada, tiene melodías bastante buenas y los efectos de sonido muy correctos, mención especial para las voces digitalizadas. La sensación espacial está garantizada con este juegazo. Además, las escenas de la guerra en el espacio están demasiado bien logradas. La sensación de frenetismo, y los patrones enemigos merecen broche de oro.

En resumen: "Star Soldier 64" es un gran juego para pasar el rato, aparte hay secretos y rutas alternativas que alargan su rejugabilidad. Lo malo es que es demasiado fácil, porque el sistema de vidas por combos está muy desbalanceado a nuestro favor. Eso si, pasarse este juego sin morir es casi imposible... ya habeis visto el palizón que me ha pegado el enemigo final, creía que no lo contaba.

¡Saludos a todos! =)







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