Star Wars (Kinect) #7 | O Final: me tornei um Jedi | Xbox 360 Gameplay Comentado PT BR
Na pele de um jovem Padawan (aprendiz de Jedi) vemo-nos lançados para a ação numa tentativa de destruir mais uma conspiração que conspira contra a estabilidade do Universo e da Força. Foi então, participando em acesas lutas contra outros Jedis do Lado Negro, massacrando doses maciças de droids ou conduzindo Speedbikes a velocidades loucas, que a aventura se iniciou.
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Durante a ação, é-nos possível conduzir Speedbikes, com o recurso aos braços esticados para a condução e virando-os para virarmos. É extremamente simples e intuitiva a condução das Speedbikes, no entanto, o caminho que percorremos é pré-estabelecido pelo jogo e apenas temos de nos ir desviando dos obstáculos ou então fazendo pontaria aos inimigos.
A maior parte do tempo é passado de sabre de luz numa mão e com a Força na outra. A ideia está muito bem pensada. O uso dos Sabres de Luz é extremamente fácil. Basta manejar a mão direita (ou esquerda para os canhotos) como se tivéssemos uma espada na mão e o Kinect faz o resto. Até detecta movimentos de rotação feitos com o pulso o que é muito bom. Na prática sentimo-nos como verdadeiros Jedis com Sabre de Luz numa mão e o poder da Força na outra.
Ainda neste modo Carreira, surge uma das características mais empolgantes e entusiasmantes do jogo que é o facto de se poder usar o Sabre de Luz e ao mesmo tempo usar a Força. Just like the movies … é extremamente empolgante o podermos estar no meio duma luta com o Sabre de Luz e entretanto usarmos a força com a outra mão para destruir um adversário que entretanto se colocou no nosso campo de batalha.
Graficamente, Kinect: Star Wars apresenta-se a um bom nível. Uma vez que representa alguns personagens bem nossos conhecidos é com agrado que verifiquei que os mesmos se encontram bem trabalhados e imediatamente reconhecíveis. Os cenários apresentados apresentam uma grande riqueza visual e uma grande dose de imaginação e criatividade, usando uma paleta de cores adequada a cada ambiente. Seja cores mais vivas no planeta dos Ewoks ou cores mais sombrias no interior das naves de combate. Os efeitos sonoros de Kinect: Star Wars são um dos pontos fortes do jogo e colocam a nossa sala mesmo no centro da ação.
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