Starke Grundangriffe! | Schwein | Dead by Daylight #634
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Benutzte Perks:
Schlampiger Schlachter III (Sloppy Butcher)
Du weißt, wo du hinschlagen musst, um sie bluten zu lassen. Bei erfolgreichen Angriffen zugefügte Wunden erhöhen leicht/etwas/deutlich die Blutungshäufigkeit des Überlebenden und verursachen den Effekt Zerfleischt. Die von Schlampiger Schlachter verursachten Effekte Blutung und Zerfleischt gehen auf das Normalmaß zurück, sobald der Überlebenden vollständig geheilt ist.
Spannungsstoß III (Surge)
Deine unheimliche Gegenwart lädt die Luft mit Spannung auf und stört die Technik.
Versetzt du einen Überlebenden mit einem Grundangriff in den Todesstatus, explodieren alle Generatoren innerhalb eines Radius von 32 Metern sofort und löst zusätzlich einen Fortschrittsrückgang von 8 % aus.
Spannungsstoß kann nur einmal alle 60/50/40 Sekunden ausgelöst werden.
Das Beste kommt zum Schluss III (Save The Best For Last)
Du bist von einem Überlebenden besessen.
Du verdienst ein Zeichen für jeden erfolgreichen Treffer, der nicht die Besessenheit trifft. Jedes Zeichen gewährt einen stapelbaren, um 5% verringerten Cooldown bei erfolgreichen Angriffen. Du kannst bis zu 8 Zeichen verdienen.
Wenn du aber deine Besessenheit angreifst, verlierst du 4/3/2 Zeichen. Wird deine Besessenheit geopfert oder getötet, kannst du keine Zeichen mehr verdienen.
Nur eine Besessenheit pro Spiel.
Fluch: Das dritte Siegel III (Hex: The Third Seal)
Ein Fluch, der die eigene Aura-Lesefähigkeit behindert. Wird ein Überlebender geschlagen, während das verfluchte Totem aktiv ist, setzt der Statuseffekt Verblindung ein. Dieser Effekt gilt für die 2/3/4 zuletzt geschlagenen Überlebenden.
Die Flucheffekte halten so lange an, wie das verfluchte Totem besteht.
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