STELLAR BLADE RECENSIONE | Parliamo dei limiti di gioco #gaming

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Il world building ha potenziale, è essenzialmente Nier Automata, ma è poco sfruttato. Il che è un peccato perchè ci sono conflitti morali molto interessanti, purtroppo mai sviluppati a dovere. C'è tanta roba nella storia di Stellar Blade, meriterebbe un focus a parte, ed è parte del motivo per cui è un peccato non sia stata sfruttata a dovere.

Un ultimo limite del gioco è quello di non voler mai fare "il passo in più". Come ho già detto... non ricordo nemmeno quante volte, Stellar Blade è un titolo derivativo che fonde tante cose ma se da una parte la fusione funziona, dall'altra non ho percepito nessuna idea o guizzo che potesse elevare il gioco.

Non c'è una direzione narrativa interessante come quella che ha reso Automata un capolavoro, non c'è l'incredibile stile che eleva Devil May Cry, non c'è la confidenza nella propria assurdità che ha fatto si che Metal Gear Rising diventasse immortale né tantomeno la spettacolare esagerazione della cinematografia di un Uncharted.

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#stellarblade #actionrpg #shiftup #gameplay
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